Yengeç teması ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan bu üretimde hakikaten de eğlenceli içerikler bizlere sunulmak isteniyor ve öteki oyunlardan farklı olarak bu oyunda bir yengeç olabiliyoruz. Yengeç olduğumuz bu üretimde ise öteki düşmanlarla ve su canlılarıyla tanışabiliyor ve birebir vakitte onlarla kapışabiliyoruz. Çökmekte olan bir Sualtı Dünyası içerisinde yer aldığımız müddet boyunca oyunda birebir vakitte hem aksiyon hem de rol yapma ögeleri bulunuyor. Bu ögelerle bir arada kendimizi bir yengeç rolüne büründürebiliyor ve hazine avına burada çıkabiliyoruz.
Zorlu düşmanlarla ve su altı canlılarıyla birlikte kapışabileceğimiz bu üretimde yapacağımız ataklar epeyce değer arz ediyor. Düşmanlardan kaçınmak, yengecimizle bir arada sağa sola gerçek süratli hareket etmek, hareketler yapmak, direkt canlıların üzerine atılmak ve daha fazlası bu imal içerisinde hayli değer arz ediyor. Oyunda bir yengeç olarak yer alıyoruz lakin burada kabuğumuz ne yazık ki çalınmış durumda. Biz de kabuğumuz yerine burada bir konserve kutusu yahut daha farklı bir şey takabiliyoruz. Bununla bir arada oyunda kabuğumuzun yerine farklı alternatifler bulmaya çalışıyoruz. Lakin gerçek kabuğumuza ulaşmak için burada büyük bir çabaya atılıyor ve etrafımızdaki çöpleri kabuk olarak kullanmamız buradaki temel hedefimiz olarak karşımıza çıkıyor. Münasebetiyle oyunda hoş ve eğlenceli bir içeriğin olacağından bahsedebiliyor ve bu içerikle bir arada de oyunda ilerlemeye çalışıyoruz.
Yapım içerisinde bizden kat kat büyük olan canlılar bulunuyor. Onları ortadan kaldırmak için elbette ataklarına dayanmamız gerekiyor. Bu ataklara dayanmak için de kendimizi müdafaamızı kollamamız koşul. Sualtı dünyasını keşfedebileceğimiz ve birebir vakitte bu düşmanlara karşı gelebileceğimizi imalinde etrafımızdaki çöpleri kabuk olarak kullanabiliyor, kirli okyanusun derinliklerine yanlışsız inebiliyor, karanlık sırları açığa çıkarabiliyor, etraftaki hazineleri keşfedebiliyor ve el konulan kabuğumuzu geri almak için burada büyük bir gayrete başlayabiliyoruz.
Oyunun aslında temeli ortasında bunlar yer alıyor. Bu atılımlarla birlikte farklı su bölgelerine hakikat ilerleyebiliyor, buraları keşfederken farklı içeriklerle karşılaşabilir ve birebir vakitte her bölge içerisinde farklı temalarla ve atmosferlerle karşılaşabiliyoruz. Örneğin bir bölge içerisinde büsbütün yeşillikli bir kısma geçiş yapabiliyoruz. Bu yeşillikli kısmının dışında batık bir geminin olduğu bölgeye geçebiliyor ve burada da farklı noktalara değinebiliyoruz ve buranın farklı canlıları konut sahipliği yaptığını da aktarabiliyoruz. Hasebiyle oyunda farklı bölgeler bulunuyor. Bu bölgeler içerisinde farklı ortamlarla atmosferlerle ve düşman çeşitliliğiyle birlikte karşılaşabiliyoruz. Bununla bir arada oyunda farklı bölgelerde olduğumuzu hissedebilir ve çeşitliliği aslında burada hoş bir durumda bizlere aktarıldığını söyleyebiliyoruz.
Sağdan soldan çıkan düşmanların saldırısına uğradıktan sonra elbette bu ortada kendi kabuğumuzu bulmaya başladığımız üretimde yapabileceğimiz ataklar hayli değer arz ediyor. Sualtı dünyası içerisinde yer alabildiğimiz bu üretim içerisinde bizden kat kat büyük olan canlılarla kapışabiliyoruz. Onları ortadan kaldırmak için de karakterimizin temel marifetlerinden faydalanabiliyoruz. Bu temel maharetler ortasında elbette sağa sola gerçek kaçırma, ardından süratli bir formda düşmanların üzerine atak yapma, düşmanlara ataklarından kaçınmak için kabuğumuzu kullanma ve daha fazlası yer alıyor. Tıpkı vakitte kıskaçlarımızı kullanarak da düşmanlara hasar verebilir ve onların üzerine direkt atılabiliyoruz. Hasebiyle oyunda hoş bir aksiyon sisteminin olduğundan bahsedebilir fakat öbür oyunlarda olduğu üzere elbette üst seviye bir aksiyon sistemini yazık ki beklememenizi öneriyoruz.
Devam oyunu olarak karşımıza çıkmaya hazırlanan bu üretimde ilgi alımlı mekanikler, ortamlar, atmosferler, düşman çeşitliliği ve daha fazlası bizleri bekliyor. Oyunda bizden büyük olan farklı canlılar karşımıza çıkıyor. Bu canlılarla başa çıkmak için elbette elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Öteki oyunlarda olduğu üzere boss savaşı varsa, bu oyunda da tıpkı nitelikte olan, bizden kat kat büyük olan canlılarla karşılaşıyoruz. Münasebetiyle bu işveren savaşları epey şiddetli bir yapıyı bünyesinde barındırıyor ve bu yapıyla birlikte de oyunda ilerlemeye çalışıyoruz. Elbette işverenlerle karşılaştığımız esnada daha kuvvetli bir çabayı giriştiğimizi anlayabiliyoruz. Daha dikkatli olmamız gerektiğini aktarabilir ve oyunda bu durumlarda düşmanları ortadan kaldırmak için etrafından dolanabiliyor, onun ataklarını boşa çıkarmak için elimizden geleni yapabiliyoruz. Birebir vakitte başka oyunlarda olduğu üzere bu oyunda da işverenlerin nasıl saldırdığını öğrenmek ve ona nazaran kendi planımızı yapmak hayli değer arz ediyor.

Çöküşün eşiğinde bir bölge içerisinde yer aldığımız üretimde denizaltı içerisinde ilerleyebiliyor, çöplerin daima olarak etrafta olduğunu görebiliyor ve denizaltının içine girerek burada farklı ögelerle karşılaşabiliyoruz. Oyunda yalnızca yakın dövüş aksiyon sistemi değil birebir vakitte menzilli dövüşlerle birlikte de ateşli silahlara ulaşabiliyor ve birebir vakitte platform ögelerinin olduğunu da aktarabiliyoruz. Örneğin bir yere çıkmak, tırmanmak için filelere gerçek atılabiliyor, filelerin üzerinden direkt üste hakikat tırmanabiliyor yahut şiddetli platform ögelerini buradan aşarak zıplayarak ve uçarak süratli bir biçimde yükselebiliyoruz. Burada kullandığımız her bir öge epey kıymet arz ediyor. Zira bunlar bedelli bir kaynak olarak karşımıza çıkıyor. Etrafta bulunan çöpler bizi muhafaza sağlıyor ve kalkan olarak bu çöpleri kullanabiliyoruz. Zira üzerimize rastgele bir kabuğumuz olmadığından ötürü bu kabuğu etraftaki çöplerden temin etmek durumunda kalıyoruz.
Okyanusun sonuna ulaşabileceğimiz ve farklı noktalara ve zorluklarıyla karşılaşabileceğimiz üretiminde gizemli bir enfeksiyonun ortaya çıktığını da aktarabiliyoruz. “Gunk” ismindeki bu enfeksiyon oyunda yer alan sualtı canlılarını etkiliyor ve tuhaf bir biçimde herkes bize düşman olarak karşımıza çıkıyor. Münasebetiyle bu enfeksiyondan etkilenenlerden ötürü biz de burada şiddetli bir gayrete atılmak durumunda kalıyor ve bu durumu aşmak için bu enfeksiyonun ortadan kaldırılması koşul diyebiliriz.
Çöplere ve hazinelere ulaşabileceğimiz ve birebir vakitte tabiatın lisanını öğrenebileceğimiz bu üretimde bir yandan etrafı keşfederken hangi canlıların olduğunu görebiliyor, başka yandan çeşitli hazineleri ve zorlukları çözmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Farklı teknikleri öğrenebileceğimiz ve yeni maharetlerin kilidini açabileceğimiz bu üretimde düşmanlarımızı farklı atılımlarla ortadan kaldırabilir, ezici gücümüzle onları yumruklayabilir, ek olarak farklı tuzaklarla onları tuzağa düşürebilir ve daha fazla tahsil çeşidiyle birlikte de düşmanları ortadan kaldırabiliriz.
Oyun içerisinde farklı ve aksiyon sisteminin olduğundan bahsedebiliriz. Bu farklılıkla bir arada oyunda sahiden hoş bir çeşitliliğin olduğunu aktarabilir ve bu çeşitlilik oyuncular tarafından hayli değer arz ediyor. Zira bu biçim oyunlarda çeşitliliğin olması ve daima olarak farklı şeyleri yapmak oyuncular tarafından sevilen ögeler ortasında bulunuyor. Daima olarak tıpkı aksiyon içerisinde bulunmak, birebir atılımları yapmak ve birebir şeyleri gerçekleştirmek bir yerden sonra sıkıcı hale gelebiliyor. Fakat oyun içerisinde ilerleyen süreçte farklı aksiyon tarzlarına geçiş yapabilir, menzilli silah dövüşleriyle birlikte düşmanların üstesinden gelmeye çalışabilir ve birebir vakitte kendimize mahsus planları ve aksiyon sistemimizi de oyuna dahil edebiliriz. Münasebetiyle oyun bu kapsamında çeşitlilik sunuyor diyebiliriz.

Çöplerin ve hazinelerin bir ortada bulunduğu, tabiattan öğrenebileceğimiz epey fazla ögenin yer aldığı bu üretimde kirli okyanus tabanını keşfetmeye hazırlanıyoruz ve deniz sakinlerinin burada neler yaşadığını görmeye hazırlanıyoruz. Güçlü akınlar gerçekleştirdiğimiz ve tıpkı vakitte farklı teknikleri öğrenebildiğimiz bu üretimde düşmanları tuzağa düşürebiliyor, keşfedilmeyen derinliklere hakikat adım atabiliyor ve kendi kabuğumuzu bulma seyahatinde bu düşmanları ortadan kaldırmak büsbütün bizim işimiz oluyor.
Onları farklı solucanlarla tuzağa düşürebiliyoruz. Elbette bu imal içerisinde deniz canlıları nasıl hareket ediyorsa gerçek hayatta olduğu üzere birebir biçimde karşımıza çıkıyor. Ve bu üretimde çok daha fazlasını yapabileceğimizi bize sunuluyor. Hem tuzakları çekebilir, hem de düşmanları bu kapsama yakın dövüş ögeleriyle birlikte yumruklayabiliriz, farklı ataklar yapabilir ve daha fazlasını gerçekleştirebiliriz. Keşfedilmeyen seyahatle bir arada derinlikleri keşfediyoruz ve bu üretimde ne kadar derine inebilirsek, o kadar çok deniz kabuğu seyahatimizi burada sona erdirmeye başlayabiliriz.
Derinlere indiğimiz vakit derin ormanlarına, mercan resiflerine, kumdan kale kentlerine ve hatta deniz hendeklerine kadar hayli farklı atmosferlerin ve görünümlerin olduğunu aktarabilir ve bu bölgeler içerisinde de gezip tozabiliriz. Oyunda bu bölgelerde daima olarak kapışabiliyor, savaşabiliyor ve kendimizi burada bir nevi hayatta kalma gayretine atılım sağlarken görebiliyoruz. Hasebiyle oyunda bir yandan ilerlerken, başka yandan ise kendimizi koruyup kollamamız gerekiyor ve her alan içerisinde farklı zorluklarla karşılaşabiliyoruz.
Oyunda bizim suratımıza nazaran ilerleyen bir yapı bulunuyor. Münasebetiyle oyunda kendi süratimizle birlikte oynayabiliyor ve bu süratimizi kendimize nazaran de özelleştirebiliyoruz. Kuvvetli düşmanlarla kapışabileceğimiz ve daima olarak bu düşmanları ortadan kaldırmaya çalışabileceğimiz üretimde hoş bir tecrübe bizi bekliyor.
Oyunda bizim suratımıza nazaran ilerleyen bir yapı bulunuyor. Münasebetiyle oyunda kendi süratimizle birlikte oynayabiliyor ve bu süratimizi kendimize nazaran de özelleştirebiliyoruz. Kuvvetli düşmanlarla kapışabileceğimiz ve daima olarak bu düşmanları ortadan kaldırmaya çalışabileceğimiz üretimde hoş bir tecrübe bizi bekliyor.

Zorlu düşmanlarla karşılaştığımız bu yapı zoru sevenler için büyük bir zevk almaya hazırlanabilir. Her bölge içerisinde farklı hazineler, farklı deniz canlıları, yani düşmanlar ve daha fazlası yer alıyor. Ortaya çıkarabileceğimiz bilinmeyen hazinelerle bir arada de kendimize daha yüksek bir pozisyona gelebiliyor ve birebir vakitte yeni marifetlerin kilidini de açabiliyoruz. Bu maharetlerle bir arada yeni tecrübelerle kendimizi üst seviyeye çıkarmaya hazırlanıyoruz. Souls-like stilinde kuvvetli dövüşlerin olduğunu aktarabiliyor, keşfedilecek büyük bir denizaltı dünyasının olduğunu söyleyebilir ve birebir vakitte burada bulunan düşmanları ortadan kaldırmak ve onların ataklarını savuşturmak için çeşitli mermi çeşitlerinin olduğunu aktarabiliyoruz. Hasebiyle oyunda hem yakın dövüş, hem de menzilli hücumlarla birlikte ilerleyebiliyor ve birebir vakitte platform ögelerini burada aşmak büsbütün bizim işimiz oluyor.

Oyun içerisinde yengecimizin birden fazla yeteneği bulunuyor ve yetenek ağacı ile bir arada yeni maharetlerin kilidini açabiliyoruz. Bununla birlikte hem yeni atakları gerçekleştirebiliyor, kendimizi savunmak için farklı ataklar yapabiliyor, ve de çok daha fazla yengeçle birlikte de buradaki yerimizi alabiliyoruz. Oyunun Steam platformu üzerinden çıkış yapması için 25 Nisan tarihi belirlenmiş durumda. Münasebetiyle bu üslup oyunlardan hoşlanıyorsanız, bu oyunu bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyun hakikaten de farklı bir yapıyı bünyesinde barındırıyor ve yengeç temasıyla birlikte de karşımıza çıkmaya hazırlanıyor.
Oyunun Steam sayfası şu anda zati açık durumda ve istek listenize ekleyebilir, çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Keşfedilecek büyük bir denizaltı dünyasına adım atabileceğiniz ve burada kuvvetli dövüşlerle birlikte karşılaşabileceğiniz üretimde öteki oyunlardan farklı olarak bu üretim içerisinde su altında bulunuyor ve bir yengeç olarak büsbütün hayatınızı sürdürmeye hazırlanıyorsunuz.