Terapist Görevini Üstlenebileceğimiz Vampire Therapist Görsel Roman Tarzıyla Geliyor

 
Vampir temalı bir ortamda kendimizi bulabildiğimiz ve farklı karakterlerle etkileşime girebileceğimiz bu üretimde, duygusal yüklü bir öykünün yer aldığını söyleyebiliriz. Üretim içerisinde görsel roman niteliğinde bir yapı sunulacak ve yaptığımız seçimlerle kıssanın gidişatına taraf verebileceğiz.
 
– Steam sayfası
 
Elbette daima olarak oyun içerisinde diyalogları okumak durumunda kalacağız. Bu diyalogları en uygun halde okuyarak kıssanın gidişatına istikamet verebilecek ve farklı karakterlerin özlerine inerek onların neler yaşadığını ve bu duruma nasıl geldiklerini anlayabileceğiz.
 
Oyunun art planında vampir temalı bir kıssa yer alacak. Vampirlerin asırlarca süren duygusal yüklü seyahatinde yer alabileceğimiz bu üretimde vampirlere rehberlik edebilecek, onların neler yaşadığını anlamaya çalışabilecek ve bir Vampir Terapist olarak oyundaki yerimizi alabileceğiz.
 
 
 
Yapım içerisinde bir Terapist olarak onların kaygılarını dinleyebilecek, neler yaşadıklarını empati kurarak anlayabilecek ve daha fazla ayrıntı ile birlikte oyunda süratli bir biçimde ilerleme sağlayabileceğiz.
 
Elbette farklı karakterlerin karşımıza çıktığını görebilecek ve onlarla birlikte ilgi alımlı bir biçimde neler olup bittiğini öğrenmeye çalışabileceğiz. Ek olarak, nefret nöbetleri boyunca onlara rehberlik edebileceğiz. Burada her bir karakter farklı biçimlerde meselelerle karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Bu karakterlerin neler yaşadıklarını öğrenmeye çalışır ve ardından ise onların neler yaşadıklarıyla birlikte çeşitli tahliller bulmak durumunda kalabiliyoruz.
 
Dolayısıyla oyunda omzumuza ağlayabilecek vampirlerin olduğunu görebiliyor ve ek olarak vampirlerin burada neler yaşadıklarını irdeleyerek onlara bir çıkış yolu sağlamak durumunda kalıyoruz. Hasebiyle üretim içerisinde bu temel bir amaç olarak karşımıza çıkıyor. Ve bu türlü bir temel gayeyle ve yapı ile bir arada karşı karşıya kalmak hakikaten de farklı bir tecrübenin bizlere sunulacağının ispatı diyebiliriz.
 
Farklı formlarda atılımlar yapabileceğimiz ve onları farklı yollara yönlendirebileceğimiz bu üretimde, elbette olayların gittikçe epeyce farklı bir hal aldığını görebiliyoruz. Bir yandan güldürü ögelerinin yer aldığı üretimde, öbür yandan ise duygusal yüklü bir ortamın bizlere sunulduğunu aktarabiliyor ve vampirlerin muhtaçlığı olan kanın da bu oyun içerisinde yer aldığını görebiliyoruz.
 
 
 
Dolayısıyla üretim içerisinde birtakım vampirler bu kan emme durumuna nasıl karşı geleceklerini sorgulamaya çalışıyor ve biz de burada bir Terapist olarak neler yapabilecekleri konusunda yardımcı olmaya çalışıyoruz. Münasebetiyle üretim içerisinde onların şahsî sıkıntılarıyla ilgilenebiliyor, onların neler yaşadıkları konusunda fikir sahibi olabiliyor ve hatta nefret nöbetleri boyunca elbette onların sakin kalmasını sağlayabiliyoruz. Üretim boyunca tüm bu ögelerle bir arada uğraşmaya çalışıyor, onların neler yaşadıkları konusunda empati yeteneğimizi daha da geliştirmeye çalışıyor ve birtakım durumlarda vampirlerin bile ağlayacak bir omuza gereksinimi olduğunu görebiliyoruz.
 
Dolayısıyla imal içerisinde sahiden de daima olarak diyaloglar içerisinde kendimizi bulabiliyor, Vampir Terapist olarak elimizden geleni yapmaya koyularak başka vampirlerin iç huzuru bulmasına yardımcı olmaya çalışıyor ve büsbütün güzelleştirici bir kan emici olarak karşımıza gelen bu vampirleri elimizden geldiğince terapi yoluyla düzgünleştirmeye çalışabiliyoruz.
 
Bunun dışında elbette olaylar kimi noktalarda farklı bir hal alabiliyor. Zira cinayet ve karışıklıktan kaçan vampirlerin de burada bizlere geldiğini görebiliyoruz. Geçmiş yaşantılarından ötürü uzun müddetler boyunca kaçak hayatı yaşayan vampirlerin bizlerin yanına geldiğini görebiliyor ve bunun ardından ise vampirlerin ne kadar uzun yaşadığını görebiliyor ve onların yaşadığı karmaşayı, kaosu ve daha fazlasını irdeleyebiliyoruz.
 
 
 
Hikaye anlatımının ön planda olduğu ve vereceğimiz seçeneklerle ve kararlarla bir arada de gidişata taraf verebileceğimizi yakında günlük karışıklığın içerisinde kendi yolumuzu bulmaya çalışıyor, kök salmış vampirlere karşı burada neler yapılabilecek konusunda fikir sahibi olmaya başlıyor ve istediğimiz biçimde oyunda farklı kararlar verebiliyoruz.
 
Sam isimli bir karakteri denetim ettiğimiz bu üretimde Avrupa’da yaşıyoruz ve terapinin iplerini elimize aldığımız bir müddet boyunca 3000 yıllık bir vampirli işbirliği yapmak durumunda kalıyoruz. Münasebetiyle üretim içerisinde kendimizi eski bataklıktan kurtarmaya hazırlanabiliyor ve batılı bir silahşör temasıyla birlikte de vampirlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyoruz.
Bunun dışında elbette biz de geçmişimizde direkt olarak Terapist rolünü üstlenmiyor, daha evvelce bir silahşör olarak bulunabiliyor ve bunun ardından ise neler yaşadığımız konusunda fikir sahibi olabiliyoruz. Münasebetiyle evvelki hayatımızı bir silahşör olarak sürdürebiliyor, farklı hallerde kaos içerisinde kendimizi bulabiliyor ve tıpkı vakitte düzensizlikten kaçmak için burada farklı yollara başvurduğumuzu da söyleyebiliriz.
Yapım içerisinde elbette 3 farklı seçeneğin bizlere sunulacağını aktarabiliyoruz. Zira karakterlerle konuşurken en alt kısımda neler yapabileceğinizi, hangi his ve reaksiyonla karşı karşıya kalabileceğinizi seçebiliyorsunuz. Konuşmaların ardından elbette sıra bize geliyor ve bu biçimde biz de kendi seçeneğimizi seçebiliyoruz. Kendimizi alternatif dünyaya bırakabildiğimiz ve müşterilerle tanışabildiğimiz bu üretimde kendinden nefret eden vampirlerle birlikte karşı karşıya kalabilir, onların elbette bu nefret hislerini köreltmesine yardımcı olmaya çalışıyor ve daha fazla duygusal Terapist sistemleriyle birlikte de ön plana çıkmaya hazırlanabiliyoruz. Münasebetiyle onlara aslında bir yol gösterici olarak oyundaki yerimizi alabiliyor ve onları en düzgün formda düzgünleştirmek için elimizden geleni yapmaya koyulabiliyoruz.
 
 
Yapım içerisinde grafiklerin ve animasyonların sahiden de ilgi cazip olduğunu aktarabiliyor ve ardından ise daha çok çizgi stil bir yapı ile karşı karşıya kalabiliyoruz. Oyunda elbette kırmızının hakim olduğu bir dünyada bulunuyor, vampirlerin dünyasında bulunduğumuz esnada onları neler yaşadığı konusunda fikir sahibi olabiliyor ve ek olarak vampirlerle bir arada işbirliği yapmak durumunda kalabiliyoruz. Hem diyalog seçimlerinin hem de karakterlerin hareketleri elbette gerçek vakitli olarak bizlere sunulmuyor. Münasebetiyle orta ara farklı hallerde atılım yaptıklarına nazaran biliyoruz. Bu da imal içerisinde yer alan özelliklerden bir tanesi olarak karşımıza çıkıyor ve ek olarak burada yapacağımız ataklarla bir arada gidişatın istikametini değiştirebiliyoruz.
Bunun dışında oyun içerisinde elbette üstte bahsettiğimiz üzere Sam isimli bir karakteri denetim ediyoruz. Bu karakterle bir arada dilediğimiz halde ilerleyebiliyor, vampirlerle işbirliği yapabiliyor, kendimizi eski bataklıktan nasıl kurtardığımızı elbette bu vampirlere karşı anlatabiliyor ve batılı bir silahşör olarak nasıl bir terapiste dönüştüğümüzü burada irdeleyebiliyoruz. Münasebetiyle eski ve nam salmış bir silahşör olarak kullandığımız bu esnada bize de çeşitli vampirler gelebiliyor. Onların meselelerini çözmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve her bir vampirin burada farklı karakterleri ve duygusal sistemleri bulunuyor.
 
Hasebiyle onların huyuna suyuna gitmemiz gerekiyor ve böylelikle nasıl bir Terapist olduğumuzu onlara göstermemiz lazım. Elbette ne kadar çok karakterin karşımıza çıktığını görebilirsek o kadar çok tecrübe puanımız artabiliyor ve onlara karşı nasıl yaklaşmamız gerektiğine büsbütün biz karar verebiliyoruz. Elbette onları en âlâ formda mutlu etmek büsbütün bizim işimiz oluyor. Münasebetiyle bir Terapist olarak onların işini görmek ve birebir vakitte onları rahatlatmak büsbütün temel amacımız olarak karşımıza çıkıyor diyebiliriz.
 
Kendimizi alternatif bir dünya içerisine bırakabileceğimiz, farklı karakterlerle tanışabileceğimiz ve kendinden nefret eden vampirlerle, toplumsal medya bağımlılığıyla, doğaüstü narsistlerle ve kapitalist sistemlerin kurbanlarıyla birlikte farklı biçimlerde hakikaten de ilgi cazip vampirlerle karşı karşıya kalabiliyoruz.
 
 
 
Dolayısıyla toplumsal medya bağımlısı olan vampirlere yol göstermek büsbütün bizim işimiz oluyor. O vampirlerin neler yapması gerektiği, gün içerisinde nasıl davranması gerektiği ve ne kadar toplumsal medya vakti ayırması gerektiğine biz karar verebiliyor ve ona nazaran de bir tahlil teklifinde bulunabiliyoruz. Elbette onların bu teklifleri uyup uymaması büsbütün kendi ferdî tercihlerine bağlı olarak değişkenlik gösteriyor, fakat biz burada işimizi hakikat düzgün yapmak durumunda kalıyoruz.
 
Yapım içerisinde dünyayı düzeltemiyoruz lakin elbette bize gelen karakterleri en güzel biçimde onarabiliyor ve vampirlerin bunu kabul etmesini sağlayabiliyoruz. Münasebetiyle onların kabul etmesiyle birlikte elbette biz de tek tek karakterleri düzeltebiliyor ve ne kadar çok karakteri düzeltebilirsek o kadar çok dünyayı değiştirme yolunda ilerleyebiliyoruz. Zira toplamı değiştirmenin yolu bireylerden geçiyor ve bireyleri ne kadar çok eğitebilirsek ve ne kadar çok onlarla haşır neşir olabilirsek o kadar çok toplum açısından bir düzelme görebileceğinizin delili diyebiliriz. Evvel kendimizi kabul edebileceğimiz ve daha sonrasında ise vampir terapisti olarak yer alabileceğimiz bu üretimde geliştirici takım sahiden de farklı biçimlerde bizlere tecrübeler sunmayı hedefliyor.
 
Oyun için ön inceleme yapan medya kuruluşlarına bakacak olursak, Gaymin Magazine bu imal için “2024’ün en çok beklenen oyunları” tabirini kullanırken Rock, Paper, Shotgun medya kuruluşu ise “şık bir çantada pek çok şeyi sallayan ve tıpkı vakitte çok beklenen yapım” tabirini kullanıyor. Hasebiyle oyunun elbette bekleyene bulunabiliyor ve başka taraftan ise bu biçim oyunlardan uzak duran kitlenin de olduğunu söyleyebiliriz.
 
 
 
Çünkü oyun genel olarak görsel roman niteliğinde olduğu için daima olarak diyalogları okumak durumunda kalıyor ve kendimizi bu diyaloglar içerisinde kaybedebiliyoruz. Münasebetiyle durum bu türlü olunca rastgele bir karakteri denetim etmiyor yahut farklı bölgelere yanlışsız ilerleyemiyoruz. Münasebetiyle bizlere sunulan ögeleri yalnızca diyaloglar ve seçimler aracılığıyla birlikte kullanabiliyoruz. Durum bu türlü olunca her bir ay evvel hitap etmiyor ve bununla birlikte de elbette biz de oyundaki yerimizi almaya hazırlanabiliyoruz.
 
Genel olarak oyunun özelliklerine bakacak olursak, lisanslı terapistler tarafından incelenen terapi kavramlarını öğrenecek biçimde tasarlanan bu üretimde elbette biz de bu sistemleri öğrenebilecek ve ardından ise uygulayabileceğiz. Yanımıza gelen karakterlerin nasıl bir ruh haline bağlı olduğunu görebilecek, onların fikirlerine bakabilecek ve empati yeteneğimizi burada ön plana çıkarabileceğiz. Farklı biçimlerde güldürü ögelerinin da yer aldığı bu üretimde bir yandan duygusal açıdan ziyan görmüş vampirlerle tanışabilecek ve ardından ise farklı karakterlerin elbette nasıl bir yapıya sahip olduğunu öğrenebileceğiz. Antik Yunan, Rönesans İtalya’sı ve daha ziyadesiyle birlikte karşımıza çıkacak olan bu karakter tiplemeleri nitekim de bizlere eğlenecek bir yapıyı sunmayı hedefliyor.
 
Oyun içerisinde her bir vampir büsbütün tek tek seslendirilmiş durumda ve vampir terapistleri olarak biz de elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve birçok karakterin tek bir oyuncu tarafından canlandırılmış olduğuna da aktarabiliyoruz. Eşsiz bir tecrübe sunmayı hedefleyen bu üretimde yapacaklarınızla birlikte gidişatına istikamet verebiliyor ve birebir vakitte yeniden oyunlarım burada olduğunu aktarabiliyoruz. Küçük oyunlarla bir arada meditasyonu öğrenebiliyor, karakterlerin boyunlarını ısırabiliyor ve daha fazla ayrıntı ile birlikte de elinizden geleni yapmaya koyulabiliyorsunuz.
 
 
Son olarak oyunun 18 Haziran 2024 tarihinde çıkış yapacağını aktarmak isterim. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış tarihi yaklaştığında bir bildirim alabilirsiniz. Bu biçim oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
 
Oyun: Vampir temalı, duygusal yüklü bir kıssaya sahip görsel roman oyunu.
Hikaye: Oyuncu, asırlarca süren bir seyahatte olan vampirlerin duygusal yükünü taşıyan bir terapist rolünü üstlenir. Vampirlerin kederlerini dinleyerek, neler yaşadıklarını empati kurarak anlamaya çalışır ve onlara bir çıkış yolu bulmalarına yardımcı olur.
Oynanış: Oyun görsel roman formatındadır ve oyuncu diyalogları okuyarak, seçimler yaparak ve karakterlerle etkileşime girerek kıssanın ilerleyişini yönlendirir. Oyuncu, vampirlerin geçmişlerini ve hislerini keşfeder, onlarla empati kurarak onlara yardımcı olmaya çalışır.
Ana Özellikler:
Vampir temalı, duygusal yüklü hikaye
Görsel roman formatı
Seçimlerle öykünün ilerleyişini yönlendirme
Karakterlerle etkileşim
Empati kurarak vampirlere yardımcı olma
Vampirlerin geçmişlerini ve hislerini keşfetme
Oyunun öne çıkan istikametleri:
Eşsiz ve ilgi cazip bir hikaye
Görsel roman formatının sunduğu sürükleyici bir deneyim
Seçimlerin öyküyü etkilemesi
Karakterlerle derin bir bağ kurma imkanı
Empati kurarak vampirlere yardım etme duygusu
 
 
Oyunu kimler oynayabilir:
Vampir temalı oyunlardan hoşlananlar
Duygusal kıssaları sevenler
Görsel roman oyunları oynamayı sevenler
Seçimlerin öyküyü etkilediği oyunlarda oynamayı sevenler
Empati kurarak karakterlere yardım etme hissini yaşamak isteyenler
Vampir temalı, duygusal yüklü bir öykü arayanlar için bu oyun epeyce ilgi cazibeli bir seçenek olabilir. Oyunun eşsiz kıssası, görsel roman formatı ve karakterlerle kurulabilecek derin bağ, keyifli ve sürükleyici bir oyun tecrübesi sunma potansiyeline sahip. Lakin, oyun hakkında şu an için sonlu bilgi ve görsel malzeme mevcut. Oyunun hangi platformlarda çıkacağı ve çıkış tarihi de belgisiz. Bu nedenle, oyunu satın almadan evvel daha fazla bilgi edinmek ve incelemeleri okumak değerlidir.

Bu oyunda farklı ataklar yapabileceğimiz ve olayların değişkenlik gösterdiğini aktarabiliriz. Güldürü ögeleriyle birlikte duygusal bir atmosfer sunuluyor ve vampirlerin kan gereksiniminin oyunun bir modülü olduğu vurgulanıyor. Vampirlerin şahsî problemlerine terapist olarak yardımcı olunur ve empati yeteneği geliştirilir. Cinayetlerden kaçan vampirlerin geçmiş yaşantıları incelenir ve öykü anlatımı kıymetli. Verilecek seçenekler ve kararlar gidişata taraf verir ve kök salmış vampirlere karşı farklı yaklaşımlar benimsenir.

 
 
 
Burada Sam isimli bir karakteri denetim ederek Avrupa’da yaşayan bir terapisti canlandırıyoruz. 3000 yıllık bir vampirle işbirliği yapmak zorunda kalırız ve geçmişimizi bir silahşör olarak hatırlarız. Konuşmalarda farklı seçenekler sunulur ve karakterlerle etkileşime geçeriz. Grafikler ve animasyonlar ilgi caziptir ve oyunda kırmızının hakim olduğu bir dünyada bulunuruz. Vampirlerin dünyasında neler yaşadıklarını öğrenir ve işbirliği yaparız. Karakterlerin hareketleri gerçek vakitli değildir lakin ataklarımızın gidişatı üzerinde tesirlidir. 
 
Bu eşsiz ve ilgi cazip oyun, sizi Sam isminde eski bir silahşör ve yeni bir terapist olan ana karakterin macerasına sürüklüyor. Sam, kendisini eski bataklıktan kurtaran ve onu bir terapist olarak eğiten bir küme vampirle tanışır. Artık Sam, her biri kendine mahsus karakterleri ve duygusal sistemleri olan çeşitli vampirlerle ilgilenmek zorundadır.
Oyun, oyunculara her vampir için en güzel tedaviyi seçmeleri için farklı terapi formülleri kullanma imkanı sunar. Sam, vampirlerin problemlerini çözmek için empati, bilişsel davranışçı terapi ve hatta hipnoz üzere teknikleri kullanabilir.
 
 
Sam, oyunu ilerlettikçe daha fazla tecrübe puanı kazanabilir. Tecrübe puanları, Sam’in yeni hünerler öğrenmesine ve vampirlerle daha tesirli bir formda etkileşime girmesine imkan tanır.
Oyun, vampirlerin ve öbür doğaüstü varlıkların var olduğu alternatif bir dünyada geçiyor. Bu, oyunculara tanıdık bir dünyayı yeni ve heyecan verici bir bakış açısıyla keşfetme imkanı sunar.
Sam, toplumsal medya bağımlılığı, doğaüstü narsizm ve kapitalist sistemin kurbanları olmak üzere çeşitli problemlerle gayret eden vampirlerle ilgilenir. Bu, oyunculara çağdaş toplumun kimi kıymetli problemlerini keşfetme ve bunlara farklı bakış açılarından bakma imkanı sunar.
Oyuncuların seçimleri öykünün gidişatını ve Sam’in vampirlerle olan münasebetlerini etkileyecektir. Bu, oyunculara kendi eşsiz kıssalarını yaratma ve Sam’in bu karmaşık ve ilgi alımlı dünyadaki yerini belirleme imkanı sunar.

Bir yanıt yazın