Palworld Yaratık Toplama ve İnşa Etme Deneyimi Sunuyor

 
Hayatta kalma ögeleri ile birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanan üretim içerisinde Pokémon dünyasında yer alan karakterlerin benzerleri bizlere sunuluyor ve burada yaratık yakalama sistemi ile birlikte karşılaşabiliyoruz. Kaçak avcıların ortalıkta dolandığı ve açık bir dünya içerisinde yer aldığımız imal içerisinde her köşede bir tehlike bizleri bekliyor. Hayatta kalmak için burada farklı yollara başvurabiliyor, binek hayvanlarını dilediğimiz formda kullanabiliyor, burada bulunan hayvanları istediğimiz formda evrimleştirebiliyor, düşmanlara karşı bunları kullanabiliyor ve daha fazlasını gerçekleştirebiliyoruz.
 
Oyun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca hayatta kalma ögeleri epey ön planda olduğunu anlayabiliyor ve burada yiyeceklerin ve kaynakların epey kıt bir biçimde bizlere sunulduğunu deneyimleyebiliyoruz. Kıt kaynakların olması elbette bizleri daha dikkatli ve temkinli davranmamızı sağlayacak ögeler ortasında bulunuyor ve öteki kaçak avcıların burada olmasıyla birlikte de elbette hayvanları birinci olarak bizim avlamamız gerekiyor ve ortalıkta dolaştığımız esnada farklı tehlikelerin bizlere sunulduğunu görebiliyoruz.
 
Oyun içerisinde seçim odaklı bir yapının yer aldığından da bahsedebiliyoruz. Zira geliştirici grubun belirttiğine ve yayınlanan fragmanlara nazaran burada yaptığımız ataklar ve seçimler direkt somut bir biçimde oyun dünyasında kalıcı olarak yer bulabiliyor ve bizlere direkt çeşitli sonuçları sunabiliyor. Ek olarak, burada yer aldığımız müddet boyunca sıkıntı seçimlerle bir arada kendi dostlarımızı bile yiyebiliyor ve kaynakların berbat olduğu bu ortamda her yolun mübah olduğuna açıklayabiliyoruz.
 
 
 
Oyunun açık dünyası hayli ilgi çekiyor. Burada yer aldığımız mühlet boyunca karlı ortamlardan göllere, ormanlık alanlara ve kentlere kadar farklı kısımların bizlere sunulduğunu aktarabiliyoruz. Bu kısımları dilediğimiz üzere keşfedebiliyor, farklı karakterlerle tanışabiliyor, onlarla birlikte etkileşime geçebiliyor, onlardan çeşitli vazifeleri alabiliyor ve kendimizi koruyup kollayacak çeşitli donanımlara da sahip olabiliyoruz. Oyunda yer aldığımız müddet boyunca bu içeriklerle bir arada dilediğimiz formda ilgilenebiliyor, sahiden de o hayatta kalma temasını oyun içerisinde buram buram yaşayabiliyoruz. Karlı ortamlarda elbette içimizin üşüdüğünü ve bu karlı ortamlardan bir an evvel çıkmak istediğimizi deneyimleyebiliyor ve birebir vakitte öteki bölgelere giderek de farklı geçişlerin olduğundan bahsedebiliyoruz.
 
Oyunda binekler ve keşif ögeleri da öbür taraftan ön plana çıkıyor. Burada istediğimiz biçimde dostlarımızı ve arkadaşlarımızı toplayabiliyoruz. Oyunda öteki taraftan hem karada hem denizde hem de gökyüzünde dolaşabiliyor ve bunları yapmak için de elbette bu yaratıklardan, yani oyunda yer alan Pokémon stili canavarlardan faydalanabiliyoruz. Bunlara dilediğimiz üzere kendi takımımıza dahil edebiliyor, hayatta kalma ögeleri ile bir arada onları da hayatta tutmaya çalışıyor ve onların ne kadar büyüdüğünü ve geliştiğini de oyun içerisinde deneyimleyebiliyoruz.
 
Oyunda farklı farklı evrimleştirme sistemleri ile bir arada bu hayvanları değiştirebiliyor, kıt kaynaklarla birlikte dilediğimiz biçimde ilerlemeye çalışabiliyor ve kendimizi hayata tutmak için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Bu karakterler karşımıza dost bir formda çıkıyor ve bu türlü de devam ediyor. Lakin başka avcıların karakterleri ile bir arada yer yer kapışma durumuna gelebiliyor ve burada tekrar kuvvetli seçimlerle birlikte karşılaşabiliyoruz. Birebir halde dünyayı keşfederken her türlü ortamdan geçmeye çalışıyor ve burada farklı ögelerle bir arada karşılaşmamızda mümkün. Zira geliştirici grubun belirttiğine nazaran oyunda yer aldığımız mühlet boyunca farklı bölgelere hakikat ilerleyebiliyor, bu bölgelerde ortaya çıkan görünümlerin ne kadar değiştiğini ve ne kadar güzelleştiğini görebiliyor, ek olarak burada daima olarak ekran imgeleri alabiliyor ve buradaki düşman çeşitliliğinin de bölgelere nazaran değişkenlik gösterdiğine doğrulayabiliyoruz.
 
 
 
Her türlü ortamda dolanabileceğimiz ve farklı bölgelere geçiş yapabileceğimiz üretimde birebir vakitte inşaat ve mekanikleri bulunuyor. Kendi bölgemizi kurabileceğimiz ve kendimize ilişkin bir üs inşa edebileceğimiz üretim içerisinde sahiden de ilgi cazibeli mekaniklerin ve inşaat mühürlerinin olduğundan bahsedebiliriz. İstediğimiz formda inşa etmek istediğimiz yapıyı buraya dikebiliyoruz. Piramit inşa etmek istersek ona nazaran çeşitli kaynakları toplayabiliyor yahut üretim tesisi inşa etmek istiyorsak kendimize nazaran bir plan proje çıkarabiliyoruz. Bunun dışında dost ordumuzu buraya dilediğimiz biçimde yerleştirebiliyor, onları misyonlara gönderebiliyor ve daha farklı biçimlerde onlardan faydalanabiliyoruz. Tıpkı vakitte onları binek hayvanı olarak kullanabiliyor, üstlerine binebiliyor ve hem karada hem denizde hem de havada onlarla bir arada ilerleyebiliyoruz. Münasebetiyle oyunda dostlarla birlikte ve bu yaratıklarla bir arada daima olarak bir münasebet içerisinde olabilir ve onları dost olarak kabul edebiliyoruz.
Oyunda üstte da bahsettiğimiz üzere rahat bir hayat yaşamak istiyorsak elbette üretim ögeleriyle birlikte olmamız gerekiyor. Öteki taraftan ateş yakabileceğimiz, elektrik sağlayabileceğimiz ve cevher çıkarabileceğimiz çeşitli mekanikler bizleri bekliyor. Oyun içerisinde tüm ögelerle bir arada yer aldığımız takdirde elbette tam bir tecrübe elde edebilir ve nitekim de uzun soluklu bir macera içerisinde kendimizi bulabiliriz. Oyunda bu ögelerin dışında birebir vakitte çiftçilik ögeleri yer alıyor. Çiftçilik ögeleri ile birlikte grup biçme konusunda kendimize çeşitli yararlar sağlayabilir ve mahsul konusunda da elbette üst seviyeye ulaşabiliriz. Elbette çiftliğin ve üretim tesisinizin işlemesi için elektrik üretmeniz gerekiyor. Elektrik üretmek için çeşitli binaları yapmamız gerekiyor. Bu binaları yapmak için de kesinlikle kaynak toplanmamız gerekiyor. Kıt kaynakların yer aldığı bu üretimde kaynakları toplayarak tüm işimize yarayacak olan ögeleri ve binaları buraya getirebilir ve kendi bölgemize yerleştirebiliriz. Hasebiyle oyunda bu stil mekaniklerin yer aldığından bahsedebilir ve bu üretim ve inşa etme mekanikleriyle bir arada de oyunun kapsamı daha da genişliyor diyebiliriz.
 
 
Üretim tesisi içerisinde birebir vakitte üretim yapmak için ateş yakmamız gerekiyor. Ateşle bir arada birtakım cevherleri burada eritebilir, daha doğal hale getirebilir ve o cevherlerden faydalanabiliriz. Cevher çıkarmak ve cevherleri burada en güzel biçimde işlemek için elbette ateş yakmamız lazım. Ateş yakmak için kesinlikle ateş kaynağının olması gerekiyor. Ateş kaynağını daima olarak sağlamak için kesinlikle kaynak bulmamız lazım. Bu kaynakları bulmak için de bu hayvanları kullanabilir, etrafı keşfedebilir, farklı düşmanlarla bir arada bir ortaya gelebilir, onlarla kapışabilir, onları alt ettikten sonra da kaynaklarından faydalanabiliyoruz.
 
Öteki taraftan bu dostları elbette dilediğimiz formda kendi bölgemiz için kullanabiliyor. Bunları kullandıkça oyunda dilediğimiz halde yara alabilir ve daha süratli bir formda hareket edebiliyoruz. Örneğin bir dostu, yani oyunda yer alan yaratıktan birini, çiftçilik konusunda eğitebiliyor, çiftçilik yaparken kimi vazifeleri ona verebiliyor, grup biçme konusunda bizlere yardımcı olurken tıpkı vakitte toplama konusunda da çeşitli misyonlar verebiliyoruz. Hasebiyle burada yardımlaşma kelam konusu olarak karşımıza çıkıyor ve onların hünerlerinden istediğimiz biçimde yararlanabiliyoruz. Bu da oyunda yer alan hoş eklemelerden bir tanesi olarak karşımıza çıkıyor.
Oyunda birçok dostu istediğimiz halde kullanabiliyor ve onların marifetlerinden faydalanabiliyoruz. Tohum ekme konusunda kimi dostlar ön plana çıkarken kimi dostlar ise mahsul toplama ve hasat etme konusunda daha fazla yeteneğe sahip. Münasebetiyle onları dilediğimiz formda kullanmak için elbette öncelikle hangi bahiste uzman olduğunu görerek ona nazaran görevlendirme vermeye başlıyoruz. Elbette hangi misyona uygun olduğunu çözdüğümüz vakit ve o vazifesi verdiğimiz vakit daha verimli bir biçimde o dostun çalıştığını görebiliyoruz. Farklı yerlere verirsek ve o mevzu üzerinde rastgele bir uzmanlığı yoksa ne yazık ki ondan tam manasıyla yararlanamıyoruz ve bu da berbat senaryo olarak karşımıza çıkıyor. Hasebiyle oyunda yer aldığımız müddet boyunca hangi hususta uzmanlarsa ona nazaran görevlendirme verebiliyor ve bu görevlendirme ile bir arada de oyunda nitekim hoş bir halde yer alabiliyoruz.
 
 
 
Kendi bölgemizi oluşturabileceğimiz, çiftlik ve otomasyon sistemleri ile birlikte buluşabileceğimiz üretimde arkadaşlarımızla birlikte çalışabiliyor, eğlenceli bir içeriğin olduğunu görebiliyoruz ve burada yer alan yaratıkların bizlere epey yardımcı olduğunu görebiliyoruz. Münasebetiyle ilgi cazip grafikleri ve çizgi biçimi sanat tarzının burada olduğunu deneyimleyebiliyor ve bu da gözümüzü gönlümüzü açıyor diyebiliriz.
 
Fabrikalar ve otomasyon sistemlerini kurabileceğimiz üretim içerisinde işlerimizi büsbütün otomatikleştirmeye bağlayabiliyor ve buna nazaran bir fabrika inşa edebiliyoruz. Fabrika inşa ettikten sonra elbette bu yaratıkları o fabrika içerisinde görevlendirebiliyor ve böylelikle üretim sınırını tam olarak oluşturabiliyoruz. İçine dostlar yerleştirebileceğimiz ve onları güzel halde yerleştirip tıpkı vakitte beslersek onlar daima olarak çalışmaya devam edecek ve bizlerden rastgele bir talepte bulunmayacak. Münasebetiyle onları düzgün bir halde çalıştırmak istiyorsak onlara tam olarak hakim olmak istiyorsak onları daima olarak beslemek ve isteklerini yerine getirmek ve ona nazaran hareket etmemiz gerekiyor. Tüm bu karşılıklı mutabakat boyunca da onlar daima olarak çalışacak ve fabrikamıza daima olarak üretim sağlayacak. Bu üretim çizgisinin dışında oyun içerisinde zindanlara ilerleyebileceğimiz ve buraları keşfedebileceğimiz bir yapı yer alıyor. Bu yapı ile birlikte tehlikeli alanlara dostlarımızla bir arada girebiliyor, onlardan bizleri kurtarması için çeşitli yardımlar isteyebiliyor ve bunun dışında kimi dostları burada ne yazık ki feda etmek durumunda bile kalabiliyoruz.
 
 
 
Oyun içerisinde yer aldığımız mühlet boyunca bu dostlar bizim hayatımız için kendi hayatlarını ortaya koyacak ve sahiden de ne kadar fedakar olduklarını oyun içerisinde deneyimleyebileceğiz. Daima olarak ve ölene kadar çalışabilecekleri bir ortamda yer aldığımız üretimde dostları kullanmak ve dostlardan daima olarak faydalanmak oyunun temel mekanikleri ortasında yer alıyor ve beslendikleri sürece bizlere biat etmeye ve müdafaaya ant içiyorlar. Hasebiyle oyun içerisinde yer aldığımız mühlet boyunca farklı farklı dost sınıfları bulunuyor. Bu sınıfların her birinin kendine ilişkin yetenekleri ve marifetleri bulunuyor. Marifetlerle birlikte her birinden farklı biçimlerde yararlanabilir ve dostların kendi ortalarında azlık düzeyleri bulunuyor. En üst düzeyde azlık sistemine sahip dostları kullanmak elbette bizlere daha fazla fayda sağlıyor ve tıpkı vakitte düşmanlara karşı geldiğimiz esnada bizleri müdafaa vazifesini üstleniyor. Hasebiyle oyunda bu şekil enderlik kısımları bulunuyor. Bunlarla bir arada de oyunda dilediğimiz biçimde ilerleyebiliyor ve daha güçlü bir halde yer alabiliyoruz.
 
 
 

Bunun içerisinde öbür alanlara hakikat ilerlediğimiz esnada istediğimiz formda kaçak avlanma ve hata işleyebiliyor ve tehlike altında yer alan dostları yaban hayattan kurtarmaya çalışıyoruz. Münasebetiyle burada yer aldığımız müddet boyunca elbette tabiatta sağda solda gezen bu hayvanları toplayabiliyor, elimizdeki obje ile bir arada onu kendi bünyemize dahil edebiliyor ve daha fazla dostu yanımıza dahil ederek daha güçlü pozisyona gelebiliyoruz. Az dostları yakalayabileceğimiz ve kendi üretim tesisimize atabileceğimiz ve hatta yanımıza savaşmaları için tutabileceğimiz bu üretim hakikaten de ilgi cazip ayrıntıları bünyesinde barındırıyor. Bu usul oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyun sahiden de üst seviye bir yapı ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanıyor ve tıpkı vakitte yaratıp toplama mekaniklerini bünyesinde barındırıyor.

Bir yanıt yazın