Gerçek vakitli strateji ögeleri ile karşımıza çıkmaya hazırlanan ve kıyamet sonrası bir dünyada geçecek olan bu üretim birebir vakitte duraklatılabilir bir yapıya da sahip. Global bir elektrik kesintisinin akabinde toplumun çöküş yaşadığı bu oyunda gayemiz bu toplumu yine inşa etmek temel maksadımız. Yapacağımız her atılım ile hayatta kalanlardan oluşan bir kümeye liderlik etmeye çalışıyor ve bu liderlikle birlikte de onları hayatta tutmak için elimizden geleni yapıyoruz. Farklı kümelerle uğraşa girişebileceğimiz ve farklı hayatta kalan kümelerle etkileşime girebileceğimiz bu üretimde kaynaklarımızı en uygun formda yönetmemiz ve etrafı keşfederek de bu kaynakları kıymetlendirmemiz gerekiyor.
– Steam sayfası
Oyunda başka kaynakları en yeterli formda yönetmek için elbette farklı stratejiler ve planlamalar benimsemek durumundayız. Etrafı keşfetmek bu imal içerisinde temel bir öge olarak karşımıza çıkıyor. Yapacağımız atılımlarla birlikte kentin denetimini ele geçirmeye çalışıyor ve öteki kümelerin da bu kenti ele geçirmek için farklı planları olduğunu biliyoruz. İşler bu noktada değişkenlik gösterirken biz de yapacağımız ataklarla bir arada gidişata taraf verebiliyor ve kendi kümemizi hayatta tutmanın yanı sıra başka hayatta kalan kümeleri da bir ortaya getirmek durumundayız. Elde edeceğimiz kaynakları en düzgün formda değerlendirebileceğimiz bu üretim, kentleri ele geçirmemize yardımcı olabilir ve toplumsal bir çöküşten tekrar üste çıkmamızı sağlayabilir.
Oyunun savaş sistemine bakacak olursak, üstte bahsettiğimiz üzere gerçek vakitli bir sistemin olduğunu söyleyebiliriz. Lakin bu sistemle birlikte de duraklatabileceğimiz ve yine başlatabileceğimiz bir yapıya sahip. Kentin denetimini ele geçirebileceğimiz ve farklı yaşayan kümelerle karşı karşıya kalabileceğimiz bu üretimde, onlarla nasıl bir sistem benimsemek istiyorsak ona nazaran geçiş yapabiliyoruz. Kendi kaynaklarımıza yatırım yapabiliyor, etrafı keşfederek yeni kaynakların sahibi olabiliyor ve birebir vakitte nüfusumuzu genişletmek için elimizden geleni yapıyoruz. Kenti ve sokakları ele geçirebileceğimiz ve savaşlarla ilgili politik kararlar verebileceğimiz bu üretimde hem kendi bölgemizi daha uygun bir formda ilerletmek durumundayız hem de toplumsal evrimle ilgili bilgiler ediniyoruz.
Elbette burada farklı biçimlerde bilgilendirmeler elde edebiliyoruz. Yıkılmış ve harap olmuş bir kentte yer aldığımızı ve yakın vakitte tekrar inşa etmeye hazırlandığımız bir ortamın bulunduğunu aktarmamız gerekiyor. İmal içerisinde bulunduğumuz bölgenin yine inşası epeyce değer arz ediyor ve bununla bir arada buraları hoş bir kent imgesiyle karşılaştırmamız lazım. İşler bu noktayla bir arada şekillenirken elbette biz de kendi atılımlarımızı oyuna dahil edebiliyoruz. Oyunda örneğin Paris, New York ve Tokyo üzere farklı kentlere gerçek ilerleyebiliyor ve burada her haritanın gerçekçi bir biçimde sunulduğunu görebiliyoruz.
Gerçekçi ögeler ve gerçek haritaların bulunduğu bu üretimde kentleri sokak sokak ele geçirebiliyor, her bir noktaya farklı hallerde parmak basabiliyor ve politik kararlar vererek gidişatımıza istikamet verebiliyoruz. Münasebetiyle burada her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebiliyor ve kendi tecrübenizi burada özelleştirip kişiselleştirebiliyorsunuz. Bu biçim oyunlarda yapacağınız her atakların hayli değerli olduğunu ve bu atılımlarla bir arada de gidişatınızın nasıl olduğuna karar vermek durumunda olduğunuzu unutmayın.
Farklı sistemlerle ve stratejilerle ön plana çıkmaya hazırlandığınız bu üretimde, mevcut binaları devralıp onları yine düzenlerken farklı stratejilerle bir arada de kendi bölgenizi daha da genişletip daha da geliştirebiliyorsunuz. Mevcut bir kentin formunu dilediğiniz formda elinize alabiliyor ve bu halde de oradan oyuna yansıtabiliyorsunuz. Münasebetiyle haritanın gerçek olduğunu aktarabiliyor ve gerçekçi bir yapıyla birlikte de burada yerimizi almaya hazırlanabiliyoruz. Oyunda elbette gerçek cephede bulunduğumuzdan ötürü, gerçek hayatta bulunan tanıdık sokaklara gerçek ilerleyebiliyor, mevcut binalarınızı genişletebiliyor ve daha korunaklı bir bölge inşa etmek durumunda kalıyoruz.

Harap olmuş bir dünyayı tekrar inşa etmek durumunda kaldığımız bu üretimde, rastgele bir merkezin olmadığı bir toplumda yaşamaya hazırlanır ve birebir vakitte merkezi hükümeti olmayan toplumda yeni çeşitlerin ortaya çıktığını görebiliyoruz. Hedefimiz bizi etik açıdan etkileyen bir yapıda hayatta kalmanın yollarını aramak ve birebir vakitte yeniden belirttiğimiz üzere etik açıdan hakikat olanı yapmak bu imal içerisinde epeyce kıymet arz ediyor.
Politik açıdan hangi avantajı sağlayabileceğimiz konusunda da farklı fikirler elde edebileceğimiz ve birebir vakitte üstte bahsettiğimiz üzere farklı bölgelere yanlışsız ilerleyebileceğimiz bu imal, bize genel olarak karar kademesini sunuyor. Karar evrelerinde hakikaten de yapmamız gereken hayli değerli işlerin olduğunu vurgulamak gerekiyor ve kararlarımızın burada ne kadar tesirli olduğunu görebiliyoruz. Tıpkı vakitte somut bir sonucunu da oyun içerisinde süratli bir halde hissedebiliyoruz. Münasebetiyle da yapacağınız seçimlerle birlikte gidişata ve topluluğunuza direkt taraf verebiliyorsunuz.
Ana Özellikler:
Gerçek vakitli strateji ve kent kurma unsurları
Kıyamet sonrası bir dünya teması
Hayatta kalan bir küme beşere liderlik etme
Kaynak yönetimi
Şehir keşfi
Diğer kümelerle etkileşim
Strateji geliştirme
Şehir kontrolü
Toplumu çöküşten kurtarma
Kıyamet sonrası bir dünya teması
Hayatta kalan bir küme beşere liderlik etme
Kaynak yönetimi
Şehir keşfi
Diğer kümelerle etkileşim
Strateji geliştirme
Şehir kontrolü
Toplumu çöküşten kurtarma

Oyunun öne çıkan tarafları:
Kıyamet sonrası dünyada geçen özgün bir hikaye
Gerçek vakitli strateji ve kent kurma ögelerinin bir ortaya getirilmesi
Hayatta kalan bir küme beşere liderlik etme zorluğu
Zorlayıcı ve tatmin edici bir oynanış
Gerçek vakitli strateji ve kent kurma ögelerinin bir ortaya getirilmesi
Hayatta kalan bir küme beşere liderlik etme zorluğu
Zorlayıcı ve tatmin edici bir oynanış
Oyunu kimler oynayabilir:
Gerçek vakitli strateji ve kent kurma oyunlarından hoşlananlar
Kıyamet sonrası temalı oyunlara ilgi duyanlar
Zorlayıcı ve ödüllendirici bir oyun tecrübesi arayanlar
Hikayeli oyunlar oynamayı sevenler
Kıyamet sonrası temalı oyunlara ilgi duyanlar
Zorlayıcı ve ödüllendirici bir oyun tecrübesi arayanlar
Hikayeli oyunlar oynamayı sevenler
Stratejik ve sistemsel düşünmenin kıymetli olduğu bu üretimde birebir vakitte rastgele olayların da olduğunu söylemek gerekiyor. Zira imal içerisinde yer aldığınız mühlet boyunca elbette daima olarak senaryoların etrafında değil birebir vakitte sağda solda rastgele olayların meydana geldiğine ve bu olayların da sizin toplumuzu etkilediğine görebiliyorsunuz. Bunun dışında elbette tekrar bir medeniyet kurmanın ve tıpkı vakitte medeniyeti yükseltmenin şiddetli bir yol olduğunu söylemek gerekiyor. Medeniyeti geliştirmek ve tıpkı vakitte daima değişen şartlara ahenk sağlamak nitekim de oyunda ip üstünde cambazla atlamak temasını beraberinde getiriyor. Tıpkı formda ilerlemeye çalıştığımız esnada türlü türlü zorluklarla karşı karşıya kalıyor, onlara göğüs germek için farklı seçeneklerle bir arada ilerlemek durumunda kalıyor ve öteki taraftan yeni kanunlara çıkarmak ve topluma bir ortada tutmak için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz.
Politik kararlarla bir arada taktiksel bir yapı ile karşılaşabileceğimiz bu üretimde elbette kentin denetimini istediğimiz halde elimize almamız gerekiyor ve birçok kümeyle uğraşmak durumunda kalıyoruz. Hem bizim hem de öteki düşmanların kozmosta güçlü ve tesirli casusların olduğunu söyleyebiliyor ve onları ortadan kaldırmak için de farklı formlarda yol alabiliyoruz. Oyunda siyasi, askeri, toplumsal ve daha fazla sistemin olduğunu aktarabiliyor ve bu sistemler ortasında en uygun çıkar yoluna bizim bulmamız gerekiyor. Sıra tabanlı savaş sistemi içerisinde elbette misyonlarında uzman olan şahısları grubumuza davet edebiliyor, bu grupla bir arada bunları liderlik edebiliyor ve onları en âlâ halde kullanmak büsbütün bizim işimiz oluyor. Motivasyon aracı olarak da kullanabileceğimiz bu imal içerisinde farklı kaynaklar bulunuyor. Bu kaynakları da elimizden geldiğince düzgün bir formda kullanmamız gerekiyor.

Oyun kısaca global bir elektrik kesintisinin akabinde toplumun çöküş yaşadığı bir kıyamet sonrası senaryoyu işliyor. Oyuncunun maksadı, hayatta kalanlarla bir küme oluşturarak toplumu yine inşa etmeye çalışmak. Oyuncu, liderlik rolü üstlenerek hayatta kalan kümeleri yönetmeli ve onları muhafazalı. Oyun, farklı kümelerle çaba etme ve kaynakları yönetme üzerine kurulu bir halde karşımıza çıkıyor. Ayrıyeten, oyuncunun kentleri ele geçirme ve toplumsal çöküşü bilakis çevirme üzere maksatları bulunuyor. Oyuncunun strateji ve planlama marifetlerini kullanarak bu maksatlara ulaşması gerekiyor.
Oyunun savaş sistemi, gerçek vakitli bir yapıya sahip olmasının yanı sıra oyuncuların bu sistemi duraklatabileceği ve tekrar başlatabileceği bir yapıyı içeriyor. Oyunda, kentin denetimini ele geçirme, farklı kümelerle müsabaka ve onlarla uyumlu bir sistem benimseme üzere özellikler bulunuyor. Ayrıyeten, oyuncular kendi kaynaklarına yatırım yapabilir, yeni kaynaklar keşfedebilir ve nüfusu genişletmek için uğraş sarf edebilirler. Savaşlarla ilgili politik kararlar almanın yanı sıra bölgenin gelişimine katkıda bulunma ve toplumsal evrim mevzularında bilgilendirme yapılıyor.
Yıkılmış bir kentte tekrar inşa çalışmaları yapılırken, bölgenin tekrar inşası ve estetik açıdan güzelleştirilmesi kıymet taşıyor. Oyuncular, Paris, New York ve Tokyo üzere farklı kentlere ilerleyebilir ve gerçekçi haritalar üzerinde kentleri ele geçirebilir, her bir noktaya farklı formlarda tesir edebilir ve politik kararlarla gidişatlarını belirleyebilirler. Her oyuncu eşsiz bir tecrübe yaşar ve kendi tecrübesini kişiselleştirebilir. Her atağın kıymetli olduğu oyunda, oyuncuların gidişatlarını şekillendirmede büyük bir özgürlüğe sahip oldukları tabir etmemiz gerekiyor.
Oyun: Kıyamet sonrası bir dünyada geçen, gerçek vakitli strateji ve kent kurma ögelerini barındıran bir üretim.

Hikaye: Global bir elektrik kesintisinin akabinde toplum çöküşe uğrar. Oyuncu, hayatta kalan bir küme beşere liderlik ederek, onları hayatta tutmak ve toplumu tekrar inşa etmek için uğraş eder.
Oynanış: Oyuncu, kaynakları yönetmeli, kenti keşfetmeli, öbür kümelerle etkileşime girmeli ve stratejiler geliştirmelidir. Oyunun hedefi, kenti denetim altına almak ve toplumu çöküşten kurtarmaktır.
Kıyamet sonrası temalı gerçek vakitli strateji ve kent kurma oyunları sevenler için bu oyun hayli ilgi cazibeli bir seçenek olabilir. Oyunun özgün öyküsü, zorlayıcı oynanışı ve ayrıntılı mekanikleri ile keyifli bir oyun tecrübesi sunması bekleniyor.
Ancak, oyun hakkında şu an için sonlu bilgi ve görsel malzeme mevcut. Oyunun hangi platformlarda çıkacağı ve çıkış tarihi de meçhul. Bu nedenle, oyunu satın almadan evvel daha fazla bilgi edinmek ve incelemeleri okumak kıymetli.
Oyunun savaş sistemi gerçek zamanlıdır ve duraklatılabilir bir yapıya sahiptir. Kent denetimi ele geçirilebilir ve farklı yaşayan kümelerle etkileşime geçilebilir. Kaynaklara yatırım yapılabilir ve nüfus genişletilebilir. Politik kararlar alınabilir ve toplumsal evrimle ilgili farklı bilgilendirmeler elde edilebilir.

Yıkılmış bir kentte yer alırız ve tekrar inşa etmeye hazırlanırız. Bölgenin yine inşası kıymetlidir ve haritalar gerçekçidir. Kentler sokak sokak ele geçirilebilir ve politik kararlarla gidişata taraf verilebilir. Her oyuncu farklı bir tecrübe elde eder ve kendi tecrübesini kişiselleştirebilir. Her atak kıymetlidir ve gidişatı belirler.
Oyunda mevcut binaları devralıp tekrar düzenleyebilir, kendi bölgenizi genişletebilir ve geliştirebilirsiniz. Gerçek hayatta bulunan sokaklara ilerleyebilir ve mevcut binalarınızı genişleterek daha korunaklı bir bölge inşa edebilirsiniz. Merkezi olmayan bir toplumda yaşamaya hazırlanır ve etik açıdan gerçek olanı yapmayı hedeflersiniz. Politik avantajlar elde etme ve farklı bölgelere ilerleme konusunda kararlar alırsınız. Kararlarınızın kıymeti vurgulanır ve bu kararların gidişatı nasıl etkilediği süratli bir biçimde hissedilir. Münasebetiyle, seçimleriniz direkt gidişata ve toplumunuzun geleceğine istikamet verir.
Yapımda stratejik ve sistemsel düşünmenin değerli olduğu vurgulanırken, birebir vakitte rastgele olayların da meydana geldiğini aktarabiliyoruz. Medeniyeti geliştirmek ve değişen şartlara ahenk sağlamak güçlü bir süreç ve çeşitli zorluklarla karşılaşmak durumunda kalıyorsunuz.