Strateji Simülasyon İçerikli Norland 16 Mayıs’ta Çıkacak

 
Dikkat alımlı strateji ögeleri ile birlikte yer alabildiğimiz hem siyasi hem dini hem de öteki oluşumların bulunduğu bu üretimde tüm ögelerle birlikte uğraşmak durumunda kalıyor ve orta çağ biçimi ile birlikte oyundaki yerimizi almayı hazırlanıyoruz.
 
– Steam sayfası
 
Oyunda simülasyon ögelerinden strateji ögelerine ve daha fazla ayrıntı ile bir arada yer alabiliyor ve tüm idare ögelerini elimize alabiliyoruz. Burada temel özelliklerden biri olarak halkımızın tüm ayrıntılarıyla uğraşmak ve birebir vakitte onların muhtaçlıklarını karşılamaktan geçiyor. Bununla bir arada düşmüş bir imparatorluğun kayıp bilgilerini ortaya çıkarmaya çalışıyor ve düşmanlarımıza karşı hain komplolara giriş yapmak durumunda kalıyoruz.
 
Ek olarak oyun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca imparatorluk çöküş yaşadığı bir devirde bulunuyor ve birçok krallığın burada yok olma düzeyine geldiğini aktarmak gerekiyor. İşler bu duruma geldiğinden ötürü ortalığın siyasi manada çok fazla karıştığı ve hem idare hem de halk tabanında çok fazla problemin olduğunu aktarmak gerekiyor. İşler bu durumdayken sizin de yapacağınız atılımlar ve stratejiler hayli ehemmiyet arz ediyor.
 
Tüm bu stratejilerle birlikte oyundaki yerinizi alabilir, istediğiniz formda ilerleyebilir ve daha fazla ayrıntı ile birlikte burada farklı hallerde atılımlar gerçekleştirebiliyorsunuz. Oyunda farklı hallerde krallıklar bulunuyor ve bu krallıklar istediğiniz halde istikamet verilebiliyor. Örneğin bir krallığı dilediğiniz halde askeri manada en güçlü düzeye ulaştırırken öteki taraftan yalnızca halk için çalışabilir ve burada yapacakları büsbütün değişkenlik göstererek gidişata da istikamet verebiliyor.
 
 
 
Sınıf çatışmalarının bir oldukça ön planda olduğu ve bu çatışmalara tıpkı vakitte hem siyasi hem de toplumsal meselelerin da eklendiği üretim tüm idare ögelerini bizim elimize veriyor ve burada yapacağımız atılımlara nazaran değişkenlik gösteren bir yapı ile karşılaşmak durumunda kalıyoruz. Bu usul oyunlarda her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebiliyor zira burada yapabilecekleriniz epey farklılık gösterdiğinden ötürü epeyce fazla olasılığın olduğundan bahsedebiliyor ve bu olasılıklarla birlikte dilediğinizi gerçekleştirebiliyor ve farklı bahtları paylaşabiliyorsunuz.
 
İmparatorlukların çöküş yaşadığı devirlerde krallıkların yıkıldığı ve tıpkı vakitte toplumsal sınıfların bir epey çöküş yaşadığı bir süreçte elbette burada yapacağımız ataklarla birlikte tekrar diriltmek durumunda olduğumuz bir krallık bulunuyor. Bu krallık sistemi ile birlikte büyük tehditler büyük gölge düşürmeye hazırlanıyor ve soyluların çöküşüne hazırlanan bu süreçte yapacağımız atılımlara nazaran değişkenlik gösteren ve eski imparatorluğun hudutlarını ötesine geçebileceğimiz yapılar yer alıyor.
 
İşgalci hükümdarların yer aldığı bu üretimde büyük yağmalara yanlışsız ilerleyebilir, yıkım yaratabilir ve daha fazla ayrıntı ile bir arada tüm bu düşmanlara karşı biz de elimizden geleni yapmak durumunda kalıyoruz. Toplumsal tertibin tehdit edildiği ve tıpkı vakitte savaşların ve ayrılıkların ön planda olduğu üretimde yapacağımız ataklarla bir arada en yeterli formda ilerlemek durumunda kalıyor ve çeşitli stratejileri açığa çıkararak burada yıkım yaratmak varlarına karşı biz de güç kuvvet uygulamak durumunda kalıyoruz.
 
İçinde bulunduğumuz bu meçhul vakitlerde yüreğimizi toplamamız gerekiyor ve ihanetlerin burada olduğu üretimde tüm bunların cezasız kalmamasını sağlamak durumunda kalıyoruz. İhanet öykülerinin bir oldukça ön planda olduğu Orta Çağ temasıyla bir arada yer alabildiğimiz üretimde soyluların üyeleri ile bir arada buluşabiliyor, küçük krallıktan büyüklüğe hakikat geçiş yapabilir ve elimizden geleni burada yaparak üyelerin hayatta kalmaya yönlendirilmesini sağlamak durumunda kalıyoruz. İşler zora girdiği vakit elbette yapacaklarımız burada değişkenlik gösterebilir ve biz de elimizi taşın altına koymak durumunda kalıyoruz.
 
 
Soyluların ayrıcalıklı olduğu bir dünyada yaşadığımız üretimde ailenin kentin krallığı ve siyasi durumun ne olursa olsun hayli farklı durumlarla birlikte karşılaşabiliyor ve tüm bu problemlerle birlikte uğraşmak ve tıpkı vakitte halkı eşit biçimde yönetmek büsbütün bizim işimiz oluyor. Oyunda her aile üyesinin kendi ortalarında çeşitli çıkmazları yer alıyor. Bu çıkmazları ortaya çıkarmak ve birebir vakitte bunları çözmek büsbütün bizim işimiz oluyor. Oyunda farklı yöneticilik durumları ile bir arada müsabakaya hazırlanıyoruz.
 
Tüm bunlarla birlikte elimizden geleni yapmaya koyuluyor, orduları savaşa yönlendiriyor, istediğimiz orduyu buradaydı üstlere hakikat çıkarabiliyor ve eski metinlerle dolu krallık kalıntılarını burada açığa çıkarmak durumunda kalıyoruz. Tüm bunlarla birlikte elbette oyunda çok sayıda özelliğin olduğundan bahsedebilir ve aile üyelerinin burada çeşitli misyonları getirilmesi ile bir arada en uygun biçimde hizmet vereceğinin garantisini sunmak durumunda kalıyoruz. Oyun birebir vakitte gelecek kuşaklarda yeni yeteneklerin ve marifetlerin geliri açabileceğimiz bir durumu ön plana çıkarıyor ve hünerlerin ötesinde ise her aile üyesinin kendi kişiliğini ve karakterinin olduğundan da bahsedebiliyoruz.
 
Burada her aile üyesi farklı formlarda yeteneklerle ve besbelli özellikleri ön plana çıkıyor. İnsanların onlara karşı algılarını nasıl değiştirdiğini ve ilerleyen süreçte nasıl davrandıklarını görebiliyor ve her bir karakterin burada farklı istekleri ve muhtaçlıkları bulunuyor. Memnuniyetsizliklerden kırgınlıklara, kıskançlıklardan sadakatsizlik hislerine kadar çok farklı biçimlerde karşımıza çıkan bu karakterlerle ortamıza düzgün tutmak elbette güzel niyetin bir göstergesi olarak karşımıza çıkıyor. Münasebetiyle burada epeyce fazla ince ayrıntıların olduğu bir durumla müsabakaya hazırlanıyor ve her biri ögeyle bir arada de tek tek uğraşmak durumunda kalıyoruz.
Oyunda yer aldığımız müddet boyunca hem soyluların hem de köylülerin farklı hallerde yer aldığı ve bunların aslında bir ortada barış içinde yaşadıkları bir dünyaya oluşturmak durumunda kaldığımızı aktarabiliyoruz. Krallığımızın içerisinde bulunduğu yetenekli soyluların burada alt koşturdukları yeni teknolojileri öğrenmek için eski medeniyet kalıntılarına yol aldıkları ve daha fazla ayrıntı ile bir arada bizlerin karşısına çıktığını söyleyebiliyoruz.
 
 
 
Yapım içerisinde hem soyluların hem de halk katmanının elbette kendine ilişkin kriterleri ve karakterleri bulunuyor. Tüm bu ayrıntılarla birlikte ilgi cazibeli olaylarla karşı karşıya kalıyor, başka krallıklarla içli dışlı olmak büsbütün bizim işimiz oluyor yahut öbür taraftan hem halkla hem de soylular ortasındaki çıkar münasebetini burada bir noktada dizginlemek durumunda kalıyoruz. Halk ortasında yer aldığımız mühlet boyunca tüm bu ögeleri ortadan kaldırmak büsbütün bizim işimiz oluyor.
Eski metinleri ortaya çıkarabileceğimiz, bu metinleri inceleyebileceğimiz ve birebir vakitte krallığımız için yeni binaları, araçları ve fırsatların kilidini açabileceğimiz bu yapıda yeni bir teknoloji ağacı sistemi bulunuyor. Bu sistemle birlikte dilediğimizi gerçekleştirebiliyor, farklı yapıların yani binaların kilidini açabiliyor ve elimizden geldiğince burada yapabileceklerimiz de hem halka hem de soylulara garanti vermek durumunda kalıyoruz.
 
İşler bu noktaya geldiği vakit ikramlar ve dostlukların da bir oldukça arttığını ve ne kadar çok barış içerisinde yaşarsak o kadar çok dikkat alımlı ögelerle bir arada yer alabileceğimizi aktarabiliyoruz. Oyunda tam bir istikrar kurma kelam konusu diyebiliriz. Zira her şeyin istikrarlı olması gerektiği bu üretimde yapacağımız ataklara nazaran değişkenlik gösteren bir dünya bulunuyor ve bunlarla birlikte de bu dünyada yapacaklarımızla değişkenlik gösteren bir yapı içerisinde kendimizi buluyoruz.
 
Oyunda çeşitli siyasi çıkarların, toplumsal ve toplumsal meselelerin ve daha fazlasının olduğunu aktarabiliyoruz. Hem savaş alanında hem de kentin etrafında Asil lordlara karşı hürmet ve hizmetlerine sunan halk katmanı bulunuyor. Elbette halk katmanı açlıkla birlikte sınanan beşerler ortasında bulunuyor ve bu insan topluluklarının muhtaçlıklarını karşılamak ve onlara karşı düzgün bir formda davranmak büsbütün bizim işimiz oluyor. Oyunda aslında temel emelimiz halk katmanını burada şad etmek ve onların muhtaçlıklarını karşılamak. Elbette halk katmanı şayet huzursuz olursa ve kendilerine inançta hissetmezlerse hiç karışıklığı çıkış yapmasına sebebiyet verebiliyor ve bununla birlikte de krallık içerisinde ne yazık ki huzur denen bir durum kalmıyor.
 
 
Bunun dışında oyunda elbette hataların cezalandırıldığı bir sistem bulunuyor. Bununla birlikte bir cellat yer alır ve bu cellatla bir arada de hatalılar bir oldukça cezalandırılarak burada cürümlerin cezalandırılması ile bir arada öbür halkın gözleri önünde ceza vererek bir daha kimsenin suça bulaşmamasına teşkil edecek aksiyonlar sergiliyor ve bu şekil bir durumun kelam konusu olduğunu aktarabiliyoruz.
 
Oyun tam bir Orta Çağ teması bizlere sunuyor ve bu Orta Çağ temasıyla bir arada hem soylular hem de köylüler aslında burada bir ortada huzur içinde yaşamak durumunda kalıyor. Elbette köylüler farklı kültürlerden geliyor ve birden fazla vakitte birbirleriyle uyuşmazlık içinde bulunuyorlar. Köylüler ortasındaki çıkar çatışmaları, kültür farklılıkları ve daha ziyadesiyle birlikte küçük kentinize bir ortada yaşaması epey güç olabiliyor. Hasebiyle bu sürtüşmeyi vakit zaman kendi faydanıza kullanabiliyor, fakat halkı soyluların mirası ile ilgili bir sorun hale getirirseniz bu da sizi huzursuz hale getirebilir.
 
Dolayısıyla bu duruma epeyce dikkat etmeniz gerekiyor ve bu durumla bir arada de elinizden geleni yaparak hem hatalara cezalandırabiliyor hem de burada ayaklananlara nasıl bir ceza vereceğiniz büsbütün sizin işiniz oluyor. İsterseniz onları şikayetlerini dinleyebiliyor, yardımsever bir Lord olarak onların önünde hizmetkarı olabiliyor, isterseniz de direkt olarak cellada bu duruma vererek direkt onlarla birlikte irtibatınızı kesebiliyorsunuz. Hasebiyle bu durum büsbütün size nazaran değişkenlik gösteren bir yapıyı bünyesinde barındırıyor ve her bir öğrenci bu seçimlerle birlikte nasıl bir Lord olacağına karar verebiliyor.
 
 
Yapım içerisinde yer aldığınız müddet boyunca epeyce değişkenlik gösteren bir yapıyla müsabakaya hazırlanır ve yaptığınız seçimlerin de oradan tesirini görebiliyoruz. Kimi aksiyonların sonucu çabucak bizlere gösterilirken, kimi hareketlerin sonucu ise bir süre ilerledikten sonra ortaya çıkabiliyor. Böylelikle kendinize en âlâ formda değerlendirebilirsiniz hangi seçeneği kullanmak büsbütün size kalmış durumda.
Yaşayan bir dünya içerisinde yer alabileceğiniz ve bu dünyada yapacaklarınızla bir arada farklı noktalara yanlışsız evrilebileceğiniz üretim nitekim de inişli çıkışlı münasebetlerinde yer aldığı bir ayrıntısı bünyesinde barındırıyor.
 
Oyunda kültürel geçmişleriyle karakter tabanlı sistemleriyle ve daha ziyadesiyle birlikte farklı toplumsal kümeler bulunuyor. Bu kümelere gerçek elbette elimizden geleni yapmaya koyulurken öteki yandan ise kendi krallığımızı büyütmeye hazırlanıyor ve elimizden geldiğince buralarda neler olup bittiğini öğrenmeye çalışıyoruz.
 
Farklı farklı bölgeler içerisinde yer alabildiğimiz üretimde elbette açık bir dünya içerisinde bulunabiliyor. Lakin bu dünya elbette bizlere farklı formlarda sunulan bir yapıyı aktarıyor. Münasebetiyle her bir krallık içerisinde farklı durumlar yaşanırken siz de kendi krallığınızda yapmanız gerekenleri yapmak durumunda kalıyor ve başka krallıklarla olan münasebetinizi de tıpkı vakitte halkınızın çıkarlarını gözetmek uğruna yapmak durumunda kalıyorsunuz.
 
 
 
Farklı binaların bulunduğu ve farklı binalarla bir arada halka hizmet etmeye devam edebildiğiniz üretimde da uygun maharetlerle birlikte farklı evlilik yolları ile de öbür soylularla evlenmek durumunda kalabiliyor ve elinizden geldiğince burada yer alabiliyorsunuz. Tüm bu ayrıntılarla birlikte hoş bir strateji ve simülasyon ögelerini bünyesinde bir proje bizlere sunulacak diyebiliyoruz.
 
Bu stil oyunlardan hoşlanıyorsanız bu yeni bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyun 16 Mayıs tarihinde çıkışını gerçekleştirecek ve Türkçe lisan dayanağı ile birlikte bizlere sunulacak.

Bir yanıt yazın