İlgi cazip ortamlarda yer aldığımız ve karanlık atmosferlere hakikat geçiş yapabildiğimiz üretimde köyümüzü istiladan kurtarmaya çalışıyoruz. Ayrıyeten veba salgını ile birlikte karşılaşabiliyor ve bu salgın ortadan kaldırmak için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz.
Karanlık ortamlarda ilerlemeye başladığımız esnada elbette tek esirgeyici muhafız olarak bizim olduğumuzu görebiliyoruz. Hasebiyle burada yer aldığımız müddet boyunca vebadan etkilenen tuhaf canavarların ve yaratıkların olduğunu aktarabiliyor ve karanlık sırları açığa çıkarmak için elimizden geleni yapmak için farklı hallerde hareketlerde bulunabiliyoruz. Tüyler ürpertici karanlık ortamlara geçiş yapabildiğimiz üretimde elbette gölgelerle farklı diyarlara ilerleyebiliyor, buraları keşfedebiliyor, etraftan çeşitli kaynaklar toplayabiliyor ve elimizdeki kısıtlı kaynaklarla bir arada ilerlemek durumunda kalıyoruz.
Kara vefatının pençesinde yer aldığımız mühlet boyunca etrafın ne kadar da korkutucu ve ürkütücü olduğunu görebiliyor ve bunlarla birlikte tüylerimizi diken diken eden bir yapıyla karşılaşabiliyoruz. Kana susamış düşmanların yer aldığı bu yakında hem canavarların hem de yaratıkların olduğundan bahsedebiliyor ve istediğimiz üzere bu dünya içerisinde elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz, köyümüzü takip eden bu kabus üzere yaratıklara karşı gelebileceğimiz ve burada muhafız olarak yer alabileceğimiz üretimde. Başka taraftan gizemli ögeleri açığa çıkarmak için elimizden geleni yapmaya koyulurken, birebir vakitte hayatta kalmak için burada kuvvetli bir çaba verebiliyoruz. Daima olarak bir şeyleri deneyebileceğimizi, yenilebileceğimiz ve tekrar yola düşeceğimiz üretimde denemeler yaparak elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve bunlarla birlikte de ilgi cazibeli ortamlarla karşılaşabiliyoruz.
Roguelike ögeleri bünyesinde barındıran bu üretiminde bir yandan ilgi cazibeli ortamlarda ve karanlık atmosferlerde kendimizi bulurken, öteki yandan ise kaçmak durumunda kalıyoruz, elimizdeki silahları yahut öbür ögeleri kullanarak düşmanların üstesinden gelebileceğimiz kapana kısılmış ve izole edilmiş bir köye içerisinde yer bulabileceğimiz üretimde her şeyin göründüğü üzere olmadığını ve buradan sahiden değiştiğini hissedebiliyoruz. Muhafız olarak yazgımızı belirleyebileceğimiz ve yapabileceğimiz seçimlerle birlikte ilerleyebileceğimiz üretimde her bir seçimle bir arada mukadderatımızı burada şekillendirmek durumunda kalıyor ve lanetli ruhların burada koruyucusu olmak dışında elbette yaklaşan karanlığa karşı da burada elimizden geleni yapmak durumunda kalıyoruz.
Nitekim oyunda ilerlerken, elbette bu topraklar üzerinde hakikaten de şiddetli bir yapının olduğundan bahsedebilir ve bu toprakları savunmak için de burada farklı aksiyonlarda bulunmak durumunda kalıyoruz. Gece ortaya çıkan yaratıklarla ve canavarlarla yüzleşebileceğimiz, onları alt edebileceğimiz ve yaratıklara karşı durabilecek tek muhafızın, yani koruyucunun biz olabileceği bu yakında karanlık atmosferler içerisinde kendi yolumuzu bulmaya çalışıyor ve tıpkı vakitte üretici ortamlarda yolumuzu bulurken hayatta kalmanın yollarını arayabiliyoruz. Oyunda ilerlerken elbette ilgi cazibeli ortamlarla karşılaşabiliyor, her bölge içerisinde farklı yaratıklarla ve canavarlarla karşılaşabilir ve düşman tiplerinin burada hayli farklı olduğunu aktarabiliyoruz.
Her bir düşman çeşidi burada farklı hallerde bizlere saldırabilir ve onların hücumlarını öğrenmek hayli kıymet arz ediyor. Münasebetiyle oyun içerisinde yapacaklarımız her bir hareketle bir arada farklılık gösterebilir ve bu farklılıklarla birlikte de düşmanların üstesinden gelmek temel amacımız olarak karşımıza çıkıyor.
Vebanın süratli bir biçimde yayıldığı ve tıpkı vakitte sırf koruyucuların bu vebaya karşı gelebileceği üretimde, biz de burada bir muhafız olarak yer alıyor ve hem karanlığa karşı hem de vebaya karşı elimizden geleni yapmak durumunda kalıyoruz. Bana süratli bir halde geldiği ve çürümenin ve endişenin bir anda ortaya çıktığı bu üretimde elbette vebadan etkilenenlerin burada dikkat alımlı bir yapıyla karşımıza çıktığını ve tıpkı vakitte tuhaf yaratıkların ve canavarların dönüşünü aktarabiliyoruz. Kendinden geçmiş insanların adeta korkutucu ögelerle bir ortaya gelmesiyle bir arada oluşan düşmanlar üzerimize farklı formlarda gelebiliyor ve hem beşerler hem de hayvanlar bu durumdan epey etkilenmiş durumda karşımıza çıkıyor.

Hayvanların ele geçirildiği, gelişen toplumun sona erdiği bu üretimde bir yandan insanları kurtarmaya çalışırken öteki yandan canlıları kurtarmak büsbütün bizim işimiz oluyor. İşte bu gayeyle birlikte yer alabildiğimiz üretimde toprağı ve mahsulleri kurtarmaya çalışıyor, insanları tekrardan bir ortaya getirmeye başlıyor ve canlıları da tıpkı biçimde burada kurtarmak için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Oyunda farklı formlarda aksiyonlarımız bulunuyor ve akşam karanlığı içerisinde yalnızca karanlıkta değil, birebir vakitte tuhaf bir dehşetle birlikte de buradaki yerimizi almaya hazırlanıyoruz.
Avcı olarak ilerlemeye çalıştığımız ve akşam karanlığında daima olarak yer aldığımız üretimde, elbette dehşet verici ortamlarla karşılaşabilir ve her bölge içerisinde farklı yaratıkların ve canavarların olduğunu aktarabiliyoruz. Daha evvel görülmemiş dehşetleri fısıldayan Mısır tarlalarından terk edilmiş köylere kadar farklı bölgeler içerisinde yer alabilir ve buralarda kedinin fareyle oynadığı üzere aslında bir yakalamaca içerisinde kendimizi bulabiliyoruz. Oyunda hayalet içerikli varlıklar bulunuyor ve bunlarla bir arada elbette vebadan etkilenen canlıların ve yaratıkların da olduğunu söyleyebiliriz. Bu yaratıklarla bir arada ilgilenirken elbette hayatta kalmanın ne kadar kuvvetli olduğunu da anlayabiliyor ve burada yer aldığımız müddet boyunca çabucak dikkat etmemiz gereken türlü türlü tehditler yer alıyor.
Çarpık yazgımıza boyun eğebileceğimiz, hayatta kalmanın mimarı olabileceğimiz üretimde ilgi alımlı maharetleri ve araçların da olduğunu aktarabiliyoruz. Oyundaki ilerleyen süreçlerde kendimize ilişkin maharetlerin kilidini açabiliyor, bu marifetleri üzerinde ustalaşmaya çalışıyor ve elimize farklı silahlar alabiliyoruz. Birebir vakitte ilgi cazip bir silah cephaneliğinden kendimizi alıkoyamıyor ve bu silah cephaneliği içerisinde elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz.
Oyunda cehennem labirenti içerisinde ilerleyebiliyor, zımnilik ve strateji ögelerini birleştirebilir ve her bir oyuncu burada farklı bir tecrübe elde edebilir. Zira burada yapabileceklerimiz epeyce fazla değişkenlik gösterebilir ve bu değişkenlikle bir arada de kendi yolunu seçebilir ve bununla birlikte de gidişatımızı yönlendirebiliriz. İşte bu noktada her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebilir.

Gecenin karanlığında yer alabildiğimiz ve farklı tıptaki düşmanların yer aldığı üretimde, birebir vakitte eşsiz imtihanlara gerçek adım atabiliyor ve bu imtihanlardan muvaffakiyetle ayrılmak için elbette elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Öteki taraftan bir deste sisteminin olduğundan bahsedebiliyoruz, bu deste sistemi ile bir arada hem kendi hünerlerimizi ön plana atıyor, çeşitli bonuslar ve avantajlar yakalayabilir ve bunlarla bir arada de istediğimiz üzere oyundaki yerimizi alabiliriz.
Bu sistemlerle bir arada yer alabildiğimiz ve birebir vakitte sistemleri özelleştirebildiğimiz üretimde elimizden geleni yapmaya koyularak burada süratli bir halde ilerlemeye çalışabiliyoruz. Her bir kısım içerisinde yer aldığımız müddet boyunca elbette ilgi alımlı ortamlarına karşılaşabilir, bu ortamlarda kendimizi bulabilir ve eşsiz bir imtihan içeriği ile buradaki yerimizi alabiliriz. Toprağı sızan lanetli ögelerinin yer aldığı bu üretimde, kendimizi aslında bir zeka ve irade sınavı içerisinde bulabiliyoruz. Bu imtihanlardan muvaffakiyetle ayrılmak için elimizden geleni yapmaya koyuluyor, elimizdeki silahları ateşleyebiliyor, gizlenebiliyor, stratejimizi kendimize nazaran ayarlayabiliyor ve daha fazlasını yapabiliyoruz.
Münasebetiyle tüyler ürpertici oynanışı ve içerikleri ile birlikte yer alabildiğimiz üretimde, kendimizi dehşet ve hayatta kalma tecrübesiyle birlikte ön plana atmaya çalışıyoruz. Birebir vakitte bu ögelerin ya da sıra strateji ve ilgi cazip olayların olduğunda da bahsedebiliyoruz. Geliştirici grubun belirttiğine nazaran oyunda elde çizilmiş ortamların bulunduğu ve ilgi alımlı görüntülerin yer aldığı bir dünyada kendimizi bulmaya hazırlanıyor ve bunlarla birlikte de oyundan nitekim de keyif almak durumunda kalıyoruz.
Diğer taraftan oyunda öylece bir öyküden olabileceğinden bahsediliyor ve kendimizi bir avcı olarak oyundaki yerimizi almaya hazırlanıyoruz ve kültürel açıdan ve öbür taraftan dünya açısından ilgi alımlı olaylarla karşılaşabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde her bir bölge içerisinde rastgele olaylarla birlikte yerimizi almaya karar veriyor ve tıpkı vakitte Avrupa’dan kültürüne dayalı bir yapıdan burada bahsedebiliyoruz, daha karanlık ve daha derin bir yapıyla bir arada yer alabileceğimiz üretimde 5 gecelik bir hayatta kalma tecrübesi bizleri bekliyor ve her muhafız oyunda makus niyetle ve lanetli bir halde birbirine bağlanıyor, diyebiliriz.

5 amansız gece içerisinde ortaya çıkan unutulmaz öyküleri deneyimleyebileceğiniz ve her birinin kendi sistemi ile birlikte yer alabileceği yapıda kıssaları burada keşfetmek durumunda kalıyor. Tıpkı vakitte güçlü istikametlerinden yararlanabiliyor ve bu muhafızları her birine tek tek denetim etmek durumunda kalıyorsunuz oyunda tekrar tekrar oynayabileceğiniz bir yapı yer alıyor ve tarot’tan ilham alan üretimde elbette sonsuz olasılıktan ilham alan yapının burada olduğunu aktarabiliyoruz. Başka taraftan fısıltı sistemi olduğunu söyleyebilirim ve her döngü içerisinde yüzlerce rastgele olayların olduğundan bahsedebiliyoruz. Bu rastgele olayları ile bir arada seyahatimiz nitekim de farklı istikametlere hakikat evrilebilir ve kendi seyahatimiz burada özelleştirip kişiselleştirebiliyoruz.
Kısaca toparlayacak olursak, oyunda nitekim nişancı ve aksiyon ögeleri ön plana çıkan ve tıpkı vakitte hayatta kalma ve endişe tecrübesini bizlere sunan bir yapı bulunuyor. Bu tecrübeyle birlikte kendimize özelleştirip kişiselleştirebiliyoruz ve her bir oyuncu burada farklı bir tecrübe elde etmeye hazırlanıyor. Bu tecrübeyle bir arada kendimize daha da üstlere hakikat çıkarabilir, güçlendirebilir ve daha fazla etkileşimle birlikte buradaki yerimizi almaya koyuyoruz. Oyunda farklı bölgelere yanlışsız ilerleyebiliyor, her bölgeyi burada keşfetmek durumunda kalıyor ve bölgeler ortasında geçiş yaptığınız müddet boyunca hakikaten de yapabileceklerimiz epeyce değişkenlik gösterebiliyor. Öteki taraftan, oyun içerisinde burada bulunduğumuz esnada yapabileceklerimiz büsbütün öteki oyunculardan farklılık gösterebiliyor. Zira stratejilerimizi ve planlarımızı buna nazaran ayarlayabiliyoruz.

Bu ayarlama esnasında ise tarot’tan ilham alan yapılarla kendimize farklı döngülere koyabiliyoruz. Bu döngüler içerisinde hayatta kalmak için farklı stratejileri ön plana çıkarmaya hazırlanıyor ve bölgeler ortasındaki çeşitli düşmanları nasıl bir yapıda olduğunu öğrenmeye çalışıyoruz. Zira her bölge içerisinde farklı düşmanlarla birlikte karşımıza çıktığından ötürü, bu düşmanları nasıl alt edileceğini büsbütün biz karar verebiliyoruz ve bu stil oyunlardan hoşlanıyorsanız, bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Zira oyun sahiden özünde hayatta kalma ve dehşet tecrübesini bizlere aktarıyor ve bir endişe tecrübesini bizde kendi içimizde özelleştirip kişiselleştirebiliyoruz.
Bu usul bir oyun tecrübesini adım atmak istiyorsanız, bu üretim 22 Mayıs 2024 tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilersem Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Oyun bağımsız bir geliştirici tarafından bizlere sunacağından ötürü, elbette beklentilerinizi üst düzeyde tutmanız gerekmiyor. Münasebetiyle, beklentilerinizi istikrarlı tutmanız çabucak hemen her oyun için yararı oluyor. Zira beklentiler ne kadar yüksek olursa, oyuna geçiş yaptığınız müddet boyunca elbette bu beklentiler karşılanmadığı sürece ne yazık ki pek fazla keyif alamıyorsunuz. Lakin düşük beklentiyle girdiğiniz oyunlardan elbette çok daha fazla keyif almanız mümkün diyebiliriz.