Devam oyunu olarak karşımıza çıkmaya hazırlanan The Sinking City 2 dikkat cazip atmosferi ile birlikte bize yeni bir tecrübe sunmak istiyor. 1920’lerin Amerika Birleşik Devletleri’nde geçen bu üretim içerisinde farklı bölgelere yanlışsız ilerleyebiliyor, yeni olaylarla karşılaşabiliyor ve Lovecraft gibisi bir tecrübeyle birlikte oyundaki yerimizi almaya koyuluyoruz.
Oyunda bu tipi sevenler hakikaten de büyük bir sürprizle müsabakaya hazırlanıyor zira hem hayatta kalma tecrübesi hem de bu tema ile birlikte yer aldığımız mühlet boyunca ilgi cazip olaylarla müsabakaya hazırlanıyor ve tıpkı vakitte endişe tecrübesini burada yaşamayı bekliyoruz. Farklı olay örgüsü ve ilgi cazip ayrıntıların yer aldığı bu üretimde Arkham kentini keşfetmeye hazırlanıyor ve bu kent içerisinde akıl almaz olayların meydana geldiğini deneyimleyebiliyoruz.
Bu biçim oyunlarda elbette lakin hayatta kalma içerikli ögeler epeyce fazla ön plana çıkıyor ve bununla bir arada kendi karakterimizi hayatta tutmaya çalışırken, başka taraftan kendimizi olay örgüsüne kaptırmaya hazırlanıyoruz. Öykü odaklı yapısıyla bir arada bize sunulan bu oyunda geliştirici grubun belirttiğine nazaran nitekim de oyuncuların seveceği ve birebir vakitte dikkat göreceği bir sistemin olduğundan bahsedebiliyoruz. Oyunda yer aldığımız müddet boyunca üçüncü şahıs kamera bakış açısıyla bir arada ilerlemeye çalışıyor, kaygı tecrübesi yaşamayı bekliyor ve hayatta kalma sistemlerinin nasıl bir formda meydana geldiğini burada anlamaya başlıyoruz.
İkinci oyun içerisinde elbette hayranların beklentileri hayli yüksek olabiliyor. Bu devam oyunu içerisinde dikkat alımlı ortamların, bölgelerin ve yapıların olduğundan bahsedebilir ve heyecan verici bir seyahate çıkabileceğimizi burada aktarabiliyoruz. Hayatta kalma tecrübesini kaygıyla birleştiren bu üretimde bu tecrübe nitekim iyiliklerimize kadar hissettirilmek isteniyor ve kendimizi bu bölgeler içerisinde labirentlerde bulmaya hazırlanıyoruz. Geliştirici takımın belirttiğine nazaran oyunda titizlikle hazırlanmış ve ilgi cazibeli ortamların olduğundan bahsedebilir ve kozmik endişe ögelerinin burada yer aldığını aktarabiliyoruz.
Güzel bir seyahate çıkılabileceğimiz ve birebir vakitte dünyanın derinliklerine inebileceğimiz bu üretimde gizemin, dizaynların ve kaygı ögelerinin bol bol karşımıza geleceğini aktarabiliyoruz. Üstte bahsettiğimiz üzere, karakterimizi burada üçüncü şahıs kamera bakış açısıyla bir arada görebiliyoruz. Bu kamera bakış açısıyla birlikte hem ortamları keşfetmeye hazırlanıyor hem de hoş bir yapıyla müsabakayı bekliyoruz. Tuhaf ortamlara geçiş yaptığımız vakit elbette yalnızca biz değil, birebir vakitte tuhaf düşmanların ve canavarların olduğundan da bahsedebiliyoruz.
Bunları ortadan kaldırmak için de elimizdeki kaynakları ve donanımları kullanabiliyoruz ve böylelikle Arkham kentini bir yandan keşfederken öbür yandan ise hayatta kalmak için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Labirent ögelerinin yer aldığı bu üretiminde birebir vakitte bulmaca içerikliunsurların olduğunu görebiliyor ve bulmacaları çözmek büsbütün bizim işimiz oluyor.
Oyunda hakikaten de yapılabilecek epeyce fazla iş bulunuyor ve bunlarla birlikte hem bulmacalarla hem aksiyon sistemiyle hem de dehşet ögeleriyle birlikte buradaki yerimizi almaya hazırlanıyoruz. Heyecan verici bir seyahate çıkabileceğimiz bu imal, Epic tarafından bizlere sunulan Unreal Engine 5 oyun motoruyla birlikte geliştiriliyor ve bu oyun motoru, bildiğiniz üzere yeni jenerasyon bir oyun motoru olarak bizlere sunuluyor.

Geliştiriciler tarafından kullanılan bu oyun motoru kapsamında elbette üst seviye grafikler ve animasyon biçimini bekleyebilir ve bununla birlikte de oyundaki yerimize almaya koyulabiliriz. Oyunda hem animasyon manasında hem de grafikleri manasında nitekim de hoş bir işin başarıldığını söyleyebiliriz. İtekiim, büyük bütçeli bir imal olmayacağını şu anda aktarabilir ve oyunun ilerleyen vakitlerde esasen bağış kampanyası da bir yerden sonra başlayacak ve böylelikle bağışlar kabul edilecek. Hem bu halde geliştirilme sürecinde yer alan masraflar karşılanacak hem de oyunculara en yeterli tecrübesi sunmak için geliştirilecekler.
Nitekim daha evvel birçok oyunu bizlere sunmuş olan geliştirici takım, artık ise yeni bir oyunla birlikte bizlerin meskenlerine konuk olmak istiyor. Umuyoruz ki hoş bir tecrübeyle bir arada yer alabilir, kıssa kaldığı yerden devam edebilir ve ilgi cazip ortamlarla ve karakterlerle birlikte buradaki yerimizi alabiliriz. Münasebetiyle oyundan beklentiler şu anda elbette bir epey yüksek diyebiliriz fakat bu beklentiyi düşük tutmakta yarar var zira nihayetinde oyun, bağış kampanyası ile birlikte yürütüleceğinden ötürü burada çok üst seviye bir yapı olacağından bahsedemeyiz. Ekonomik zorluklarla birlikte kapışabileceğimiz ve birebir vakitte devam oyunu içerisinde beklentilerimize karşılık verebilecek ögelerin yer alabileceği bu üretim, birçok tipi bünyesinde barındıran içeriklerle bir arada bizlere sunulmak isteniyor.
Devam oyunu içerisinde beklentiler bir oldukça yükselirken, oyunda tıpkı vakitte ilgi cazip ve beklenen mekanikler bulunuyor. Bu beklenen mekanikler ortasında elbette çevresel ögelerin kıssayla birlikte harmanlanması bulunuyor. Kıssa odaklı bu imal içerisinde etrafın tesiri olduğu öykü anlatımı bize sunulmak isteniyor ve etrafa saçılmış ipuçlarını kullanarak oyunun sonuna hakikat ilerlemeye başlıyoruz. Oyun birden fazla sona sahiptir ve bonus sonlarla birlikte de oyundaki yerimizi almaya hazırlanıyoruz.

Oyunda yer aldığımız müddet boyunca lakin farklı mitoslarla birlikte ilerlemeye hazırlanırken, yeni ve eşsiz yaratıkların yanı sıra kaynak gereçlerle birlikte karşılaşabiliyor ve bunları toplamak da büsbütün bizim işimiz oluyor. Oyunda envanter sisteminin yer aldığı bir mekanikten bahsedebilir ve elimizde bulunan ögelerle birlikte oyunda istediğimiz formda ilerlemeye çalışıyoruz. Bu envanter sistemi elbette bu stil oyunlarda epeyce ehemmiyet arz ediyor zira kaynaklarımızı toplayabildiğimiz bu üretimde bir yandan hayatta kalma ögeleriyle birlikte bu kaynakları yanlışsız biçimde harmanlayabiliyor, birleştirebiliyor ve bu kaynakları hakikat vakitte kullanarak hayatta kalma bahtımızı arttırmaya hazırlanıyoruz.
Dikkat cazibeli ortamlara ilerleyebileceğimiz ve isteğe bağlı bulmacaları çözmeye çalışabileceğimiz bu yapıda bulmacaların içerikleri de burada hayli önemli. Zira burada yer aldığımız müddet boyunca dikkat cazibeli bulmacaların olduğundan bahsedebiliriz. Bu bulmacaları çözmek etraf ögelerden yararlanabiliyor ve tıpkı vakitte kolay ve ilerleyen süreçte ise kuvvetli bulmacaların bize aktarıldığını söyleyebiliyoruz. Bulmaca içerikleri bölgeden bölgeye değişiyor, yani gösteriyor ve her bir içerikle bir arada oyunda hakikaten hoş bir tecrübe elde etmeye hazırlanıyoruz.
Oyunda yer aldığımız müddet boyunca dikkat alımlı içeriklerle müsabakaya hazırlanıyor ve bu bulmaca içeriklerinin birtakım durumlarda ise kuvvetli olduğundan bahsedebiliyoruz. Etraf ayrıntılarını kullanarak bu bulmacaların üstesinden gelmeye başlıyor, oyunda yer aldığımız müddet boyunca bu bulmacaları çözmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve bunları çözerek öteki bölgeye yanlışsız geçiş yapmaya hazırlanıyoruz. Tıpkı vakitte bulmacaları çözerek farklı kaynakların sahibi olabiliyor ve cihanın gizemli olaylarını burada aslında bir nevi çözmeye hazırlanıyoruz. Öbür taraftan oyunda etraftan ipuçlarını toplamaya çalışıyoruz. Bu ipuçlarını topladıktan sonra öykü konusunu elbette fikir sahibi olabileceğimiz çeşitli bilgiler bize aktarılıyor ve bunun yanı sıra dikkat cazip kültürel ögelerle birlikte de oyundaki yerimizi almaya hazırlanıyoruz.

Oyunda ilerlediğimiz esnada ikonik canavarlarla savaşmak büsbütün bizim işimiz oluyor. Bu canavarlarla savaşarak elimizdeki silahları kullanabiliyor, labirent içerisinde yer aldığımız Gerim kenti dolaylarında gezinebiliyor ve buralardaki düşmanları ve canavarları ortadan kaldırmak için elimizdeki silahları en düzgün formda kullanmak hayli önemli. Silahların nasıl kullanabileceğiniz büsbütün size ilişkin oluyor ve hudutlu kaynaklarla ve mühimmatlarla birlikte ilerleyebileceğimizi bu üretimde elbette.
Etraftaki kaynakları toplamak ve birebir vakitte mühimatları elimize almak temel amaçlarımdan biri olarak karşımıza çıkıyor. Yeni bir versiyonu içerisinde yer alabileceğimiz bu üretimde kaygı tecrübesini iliklerimize kadar hissetmeye hazırlanıyor ve bir yandan kenti keşfederken öbür yandan ise akıl almaz canavarlarla bir arada oyundaki yerimizi almaya hazırlanıyoruz. Kent içerisinde itinayla tasarlanmış bölgelerin olduğundan da bahsedebiliyoruz, bölge içerisinde farklı atmosferlerin, ortamların, görünümlerin ve düşman çeşitliliğinin olduğunu da aktarabiliyoruz.
Her bölge içerisinde yapabileceğimiz çeşitli bulmacalar, ortadan kaldırabileceğimiz canavarlar, toplayabileceğimiz ipuçları ve daha fazlası yer alıyor. Bunları topladıktan sonra elbette ek gizemleri çözmeye hazırlanıyor ve birebir vakitte oyunda üstte da bahsettiğimiz üzere yeni oyun sonları ve oynanış bonuslarına da burada erişmeye hazırlanabiliyorsunuz. Örneğin, oyunda ek gizemleri çözdükten sonra burada bonuslarla bir arada karşılaşabilir, hem oynanışınızı hem de oyun sonlarına hakikat yeni bonus içerikleriyle bir arada de burada farklı bir tecrübe elde etmeye hazırlanabilirsiniz. Labirentler içerisinde yer aldığımız ve tıpkı vakitte etrafı keşfetmeye çalıştığımız bu üretimde heyecan verici bir seyahate çıkarken, başka yandan ise titizlikle hazırlanmış gizemli ögeleri ortadan kaldırmaya hazırlanıyoruz.

Envanter idaresi ile birlikte yer aldığımız üretimde, bu envanter idaresi içerisinde kaynakları toplayabilir ve kaynakları nasıl kullanılması gerektiğine biz karar verebiliriz. Tıpkı vakitte Lovecraft temasıyla bir arada oyunda ilerlemeye hazırlanıyoruz. Bu tema sahiden de birtakım oyuncuların dikkatini çekecek cinsten olarak karşımıza çıkıyor ve bu çeşidi seviyorsanız elbette kesinlikle muayene bir göz atmalı ve bir talih vermelisiniz.
Bununla bir arada, karanlık atmosferlere dalış yapabileceğimizi ve birebir vakitte üst seviye teknoloji takviyelerinin yer aldığı bu üretimde öncelikle üstte bahsettiğimiz üzere Unreal Engine 5 oyun motoru içerisinde Lumen Küresel aydınlatma sisteminin olduğundan bahsedebiliriz. Foto gerçekçi Nanite geometrisi ile birlikte nitekim de hoş bir tecrübe elde etmeye hazırlanıyoruz ve Meta Human dayanaklı karakterlerle bir arada de oyunda nitekim yapay zekaya sahip bu karakterlerin olduğunu aktarabilir ve yaptığımız hareketlere karşı da reaksiyon verdiklerini söyleyebiliriz. Münasebetiyle, oyunda bu ve çok daha ziyadesiyle birlikte yeni görselleri ve akıcı animasyonların olduğunu söyleyebilir ve bu kapsamda üst seviye teknoloji takviyeleriyle bir arada oyundaki yerimize alabiliriz.

Çevresel öykü anlatımı ile birlikte hem bir yandan ipuçlarını toplamaya çalıştığımız hem de öteki yandan farklı sonlara yanlışsız ulaşmaya başladığımız bu üretim velhasıl hoş bir tecrübesi bizlere sunmak istiyor. Oyunda yer aldığımız bir müddet boyunca klasik hayatta kalma ögeleriyle ve dehşet biçimiyle birlikte karşılaşabiliyor ve buradaki bulmacaları çözmek ve birebir vakitte hayatta kalmak için elimizden geleni yapmak büsbütün bizim işimiz oluyor. Farklı kültürlerle birlikte karşılaşabildiğimiz ve tıpkı vakitte ikonik canavarlarla ve karakterlerle bir arada yer alabildiğimiz bu imal Türkçe lisan dayanağı ile bir arada de bizlere sunulmak isteniyor.
Oyunun şu anda çıkış tarihi muhakkak değil lakin 2025 yılı içerisinde bizlere sunulacağını aktarabiliyoruz. Umuyoruz ki hoş bir devam oyunu ile bir arada karşılaşabilir ve biz de oyundaki yerimizi alabiliriz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Oyunu Steam sayfası üzerinde tıpkı vakitte görsellerine bir bakış atabilir ve bunun yanı sıra hangi ögeleri desteklediğini ve başka gelişmeleri takip edebilirsiniz.