Yandan görünümlü kamera bakış açısı ile bir arada yer alabileceğimiz üretimde Vikinglerin altın çağına hakikat geçiş yapıyor ve burada kendi bölgemizi kurarak hayatta kalma gayretine adım atabiliyoruz. Stratejik bölge kurma mekaniklerinden hayatta kalma ögelerine kadar epey fazla sistemin yer aldığı bu üretimde gerçek bir savaş ortamı bizlere aktarılmak isteniyor. Oyunda kaleler inşa edebiliyor, kendimize düşmanlara karşı müdafaaya hazırlanıyor, düşman kalelerini istediğimiz bir halde kuşatabiliyoruz.
Savaşçıları toplayabiliyor, ordularımızı hazırlayabiliyor ve yelkenlere binerek farklı bölgeleri yağmalamaya hazırlanıyoruz. Oyunda yer aldığımız müddet boyunca hakikaten de hoş savaş ortamlarıyla karşılaşıyor, ordularımızla birlikte hem yakından hem de menzilli silahlarla saldırabiliyoruz ve birebir vakitte Viking çağı dünyasında bir ortaya gelmeye hazırlanıyoruz. Oyunda ilerlerken yabancı topraklarda keşiflere başlayabiliyor lakin oyunun temelinde elbette tek başınıza ilerlemeniz mümkün olmuyor. Münasebetiyle oyunda yer aldığınız müddet boyunca tek başınıza değil kendi ordunuzu burada oluşturmak durumunda kalıyor ve bu orduları da yönlendirmek büsbütün sizin işiniz. İngiltere’de olaylarında gezip tozabildiğiniz ve baskınlar yapabildiğiniz bu üretimde yapacaklarınız epey ehemmiyet arz ediyor ve her atağınız burada değişkenlik gösterebilir. Her bir oyuncu burada farklı bir tecrübe elde edebiliyor.
Viking çağı içerisinde yer aldığımız mühlet boyunca kendi bölgemizi kurabiliyor, bu bölgeyi stratejik bir hale getirebiliyor ve daha fazlasını gerçekleştirebiliyoruz. Oyunda kalenin gereksinimi olacak birtakım donanımlar ve kaynaklar yer alıyor, bunları toplamak için de elbette etrafı keşfetmemiz gerekiyor ve bir yandan kalemizi güçlendirirken öbür yandan ise kaynak üretmemiz gerekiyor. Kaynak üretimi ile ve birebir vakitte savaşları toplamaya çalışacağımız esnada bir yandan düşmanlarla çarpışabileceğimiz bir ortam bizi bekliyor ve birebir vakitte ortamların değişkenlik gösterdiği bir yapı ile birlikte buradaki yerimizi almaya hazırlanıyoruz.
Oyunda savaş ortamı gerçekçi bir biçimde bize aktarılmak isteniyor ve hem ortam atmosferi hem de görüntüler sahiden de oyuncuların dikkatini çekecek tipten. Oyunda yer aldığımız mühlet boyunca güçlü ögelerin üstesinden gelmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve tıpkı vakitte burada birtakım zorlukların üstesinden gelmek için farklı noktalara değinebiliyoruz.
Savaşlara katılabileceğimiz ve bu savaşlardan galip ayrılmaya hazırlanabileceğimiz üretimde öncelikle kendi bölgemizi oluşturmak ve tıpkı vakitte bu bölgeyi güçlendirmek temel misyonlarımızdan biri olarak karşımıza çıkıyor. Bunları yapmak için de öncelikle kendi bölgemizi muhafaza altına alabiliyor ve kaynak üretimine geçiş yapmaya hazırlanıyoruz.
İhtiyacımız olanı zorla almak yahut direkt ona hakim olmak için elimizden geleni yapmaya çalışacağımız bu üretimde öbür düşmanlarla ve askeri ögelerle bir arada karşılaşıyor ve onlara karşı güç gösterisi yapmak için kendi gücümüzü toplamaya çalışıyoruz. Köylere fethetmek için burada farklı ataklarda bulunabiliyoruz, köyleri fethedebileceğimiz ve birebir vakitte kaynak toplayabileceğimiz ve yeni savaşçıları kendi safımıza yani ordumuza katabileceğimiz üretimde epey fazla ilgi alımlı mekanik kullanıyor ve bunlarla bir arada hem kendi bölgemizi geliştirirken hem de ordumuzun sayısını burada arttırabiliyoruz.
Zaten oyunda yer aldığımız mühlet boyunca ne kadar çok ordu sayısına sahip olabilirsek ve ne kadar çok savaşçı ile birlikte ön plana çıkabilirsek o derece güçlü olabiliyor ve böylelikle kendimizi daha da üst sıralara çıkarmaya hazırlanıyoruz. Bölgelerdeki hakimiyeti ele geçirmek, inşa edip kendimizi geliştirmek burada temel gayelerimiz ortasında yer alıyor. Kırsal bölgelere seferleri çıkabileceğimiz ve etraftaki kasabaları kılıçtan geçirebileceğimizi üretimde bir yandan oraları keşfederken öbür yandan ise ele geçirdiğimiz kaynakları kendi bölgemize yanlışsız taşıyabiliyoruz.
Kaynak üretmenin, gereçleri saklamanın ve daha fazlasının hayli kıymetli olduğu bu üretimde, birebir vakitte gelişmiş eğitim sisteminin olduğundan da bahsedebiliyoruz. Bu eğitim sistemi ile bir arada, hem ordularımızı, yani savaşçılarımızı güçlendirebiliyor hem de bu sayede kasabaları yağmalamak ve birebir vakitte düşmanların üstesinden gelmek için daha kolay adımlar atabiliyoruz. Ne kadar çok güçlü savaşçılara sahip olabilirsek, o kadar çok süratli bir biçimde ilerleyebiliyor, yağmalayabiliyor ve kaynakları toplayabiliyoruz.
Oyunda birebir vakitte fetih sistemi yer alıyor. Bu sistemle bir arada fethettiğimiz bölgeleri kolaylıkla tekrardan el değiştirebildiğimizden bahsedebiliyoruz. Yani fethettiğimiz bir bölge, öteki bir güç tarafından ele geçirilme talihinin epey fazla olduğundan bahsedebiliyoruz. Münasebetiyle, bu ortada yer aldığımız mühlet boyunca bu fetihleri daha da kalıcı hale getirmek için öncelikle çok daha güçlü olmamız gerekiyor ve daima olarak kendimize üstlere taşımamız lazım. Güçlü kuşatma silahları ile birlikte yer alabileceğimiz üretimde, kale biçimi kuşatmaların olduğundan da bahsedebiliyor ve kaleleri tırmanmak ve birebir vakitte kaleleri yerle bir etmek için de bu kuşatma silahlarını kullanabiliyoruz. Münasebetiyle oyunda nitekim de hoş ortamların olduğundan ve birebir vakitte gerçekçi bir savaş ortamının yer aldığından bahsedebiliyoruz.
Oyunda birebir vakitte ilgi cazip atmosferlerin ve gün dönümünün olduğundan bahsedebiliriz. Zira oyunda yer aldığımız mühlet boyunca yağmurlu havaların, güneşli havaların ve daha fazlasının bizlere sunulduğunu aktarabiliyor ve bu geçişlerin nitekim de hoş atmosferleri beraberinde getirdiğini belirtebiliyoruz.
Oyunda yer aldığımız mühlet boyunca bir gün güneşte, hava varken öbür gün ise yağmurlu bir havaya kendini bırakabilir ve tıpkı vakitte burada yer aldığı bir müddet boyunca tüm ögelerle birlikte kendimizi farklı bölgeler içerisinde hissedebiliyoruz. Münasebetiyle, bu da oyunda yer alan dinamik ögelerden birkaç tanesi olarak karşımıza çıkıyor ve mevsimlerin değiştiği bu imal içerisinde hoş ögelerle karşılaştığımız esnada kendimizi rahatlatıcı ve bir anlık eğlenceli bir tecrübe içerisinde bulabiliyoruz. Lakin bu tecrübe ilerleyen süreçte elbette daha kuvvetli bir yapıyı bünyesinde barındırdığından ötürü, kendimizi bu hoş atmosfere daha çok kaptırmamamız gerekiyor. Zira yapacağımız epey fazla iş olduğundan ötürü burada elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve tıpkı vakitte kendi böl gemizi geliştirmek ve korumak durumunda kalıyoruz. Kendi böl gemizi korumak için hem üretim yapabiliyor hem de yeni yapıların burada kurulmasını sağlayabiliyoruz. Bu sayede düşmanlara karşı kendi böl gemize stratejik bir formda geliştirebiliyor ve her şeye karşı hazır olduğumuzu gösterebiliyoruz.
Oyunda fetihlere atılmaya hazırlanırken elbette elimizde, yani yanımızda götürmeye başlayacağımız çeşitli araçlar bulunuyor. Bunlarla birlikte, civardaki yerleşim yerlerine baskınlar yapabilir ve tıpkı vakitte taşıyabileceğimiz her şey burada yanımıza almaya hazırlanıyoruz. Düşman kuvvetlerini zayıflatabileceğimizi, onları yok edebileceğimizi üretimde burada her fetih epey kıymet arz ediyor ve yarım kalan işimizi bitirmek için de tekrar tekrar baskınlarda bulunabiliyoruz. Daha güçlü bir biçimde geri dönmek için yanlışsız halde ve yanlışsız vakitte baskınlar gerçekleştirmemiz gerekiyor. Oyunda bu stil durumlarda nitekim zamanlamaya ve hakikat halde işleri yapmaya başlayacağımız mekanikler ön plana çıkar.
Bu mekaniklerle bir arada hem bu durumlardan güçlü bir halde ayrılma bahtımızı arttırabiliyor hem de hayatta kalma bahtımızı birlikte buradaki yerimizi almaya hazırlanıyoruz. Strateji komşuların epeyce ön planda olduğu bu yapacağımız atılımların epeyce değerli olduğundan bahsedebilir ve bu ataklar evvelden oyuncuya değişkenlik gösterebiliyor. Hasebiyle burada her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde etmeye hazırlanıyor, bunlarla birlikte de kendi oyun stilimizi ve savaş stratejimize oyuna dahil edebiliyor. Böylelikle hoş bir tecrübeyle bir arada kendi planlarımızı oyunda görebiliyoruz.
Kalemimizi büyütebileceğimiz ve fetihlere karşı burayı kapatabileceğimiz üretimde temel ordu kümelerinin olduğundan bahsedebilir ve kılıçlı birliklerden okçu birliklerine kadar hayli farklı birlik ögelerinin ve tiplerinin olduğunu aktarabiliyoruz. Elbette tüm bunlarla bir arada istediğiniz üzere okçuları yönlendirebilir yahut temel yakın dövüş yetenekleri ile ön plana çıkan kılıçlı savaşçılarla birlikte de direkt köylere baskın verebiliyorsunuz. Bunun dışında, yalnızca köyler değil, kalelere de baskınlar verebiliyor, kendi bölgenizi bu ordunuzla bir arada koruyabilir ve orada burada tesirli bir biçimde kullanabilirsiniz. Burada istediğiniz formda okçulardan kılıçlılara kadar dilediğiniz ordu çeşidine arttırabilir, hangi tarafa yönelmek istiyorsanız o istikamete gerçek ilerleyebilir ve kendinizi burada bir strateji dehası olarak görebilirsiniz. Hasebiyle oyunda uygun zırhlara sahip savaşçıları yanınıza çekmek için elinizden geleni yapmaya koyulabilir ve her türlü kuşatmaya ve atağa hazır olmak için beklemeye başlayabilirsiniz.
Oyunda, öbür taraftan strateji ögelerinin ön planda olduğundan bahsettik. Burada tekrar kendi dizilimlerinizi yapabilir ve savaşta önderlik etmek için farklı dizilimler kullanarak ve birebir vakitte özel yetenekler sunarak ordularınızı düzenleyebilirsiniz ve böylelikle düşmanları karşı nasıl savaşmanız gerektiğini de öğrenebilirsiniz. Elbette bu biçim oyunlarda farklı taktikler üzerinde ustalaşmak için oyunda biraz vakit geçirmek ve bu taktikleri uygulamak gereklidir. Münasebetiyle savaşta muvaffakiyete giden her yolun denenmesi gerekiyor. Bu yolu denemek için de elbette farklı seçimler yapabilir ve bu seçimlerde büsbütün size ilişkin olur.
Oyunda kendi gruplarınıza liderlik edebiliyor ve köyleri basabiliyorsunuz. Yandan görünümlü yapı ile bir arada hakikaten de savaşlara epeyce hakim olabilir ve elinizdeki kılıcı bir başkan olarak savurabilirsiniz. Oyunda kasabaları basarken elbette düşman çeşitliliği ile karşılaşabilir ve arkanızı aldığınız okçuları istediğiniz üzere yönetebilirsiniz. Okçulara atış buyruğu verebilir, onları uzaktan menzilli yerlere hakikat yerleştirebilir ve daha fazla seçenekle bir arada oyunda savaş stratejilerimizi ön plana çıkarmaya çalışabiliriz. Şiddetli muharebelerin akabinde elbette burada birebir vakitte dinlenme mekaniklerinin olduğundan da bahsedebiliriz. Bu muharebelerin akabinde savaşçılarımızı dinlenirken hazine bulmak yahut düşmanı yağmalamak için gönderebilir ve başka taraftan tek başımıza maceraya da atılabiliriz.
Oyunda nitekim de ayrıntılı formda düşünülmüş mekaniklerin olduğundan bahsedebiliriz ve bunlar hakikaten hoş bir formda işlenirse ve karşılıklı çıkarsa tadından yenmez bir tecrübeyle birlikte oyundaki yerimizi alabiliriz. Bu üslup oyunlar aslında geniş kapsamıyla ve geniş içeriğiyle ön plana çıkmaya hazırlanıyor. Tıpkı vakitte piksel grafiklerin olması nedeniyle elbette grafik ve animasyon manasında üst seviye bir şey beklemiyoruz. Lakin savaş mekaniklerine genel olarak bakacak olursak ve fragmanlardan da görebileceğimiz üzere sahiden tatmin edici bir tecrübeyle bir arada oyundaki yerimizi almayı bekleyebiliriz.
Oyunda savaş esnasında verebileceğimiz kimi kararlar bulunuyor ve açılabilir bir menüyle bir arada yaptığımız seçimlerle ordumuzu kendimize nazaran yönlendirebilir ve elimizden geleni burada yapmaya koyuluyoruz. Genel olarak toparlayacak olursak, ihtimamla tasarlanmış bir Viking çağı ortamında yer alabileceğimiz bu imalinde kendi kalemize müdafaaya çalışırken tıpkı vakitte hayatta kalmak için kendi ordularımızı büyütebiliyor, hem menzilli hem yakın dövüş orduları ile birlikte kasabalar basabiliyor, yağmalama yapabiliyor ve daha fazlasını gerçekleştirebiliyoruz. Hoş bir piksel tecrübe içerisinde stratejilerimize açığa çıkarmak için elimizden geleni yapmaya koyulabileceğimiz üretim, 5 Nisan tarihinde Türkçe lisan takviyesi ile birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Oyun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilirsiniz.