Fool’s Theory tarafından geliştirilen ve 11 bit studios tarafından yayınlanacak olan izometrik, aksiyon, rol yapma oyunu The Thaumaturge, 20 Şubat tarihinde geliyor.
20. yüzyılın başlarında yer aldığımız üretimde dikkat alımlı atmosferler ve ortamlar bizleri bekliyor ve birebir vakitte burada izometrik kamera bakış açısıyla birlikte rol yapma tecrübesini adım atabiliyoruz. Oyunun aksiyon sistemi sıra tabanlı savaş sistemi ile bir arada harmanlanıyor ve tıpkı vakitte öbür rol yapma ögeleriyle birlikte de oyunun çeşitliliği gittikçe artış gösteriyor. Kıssa odaklı ve tek oyunculu bir rol yapma tecrübesini adım atmak istiyorsanız ve 20. yüzyılın Varşova kentinde yer almak istiyorsanız sahiden de bu üretim tam size nazaran diyebiliriz. Zira oyun uzun müddettir geliştirme etabında bulunuyor ve hem animasyonları hem de atmosferiyle bir arada şimdiden üst seviyede dikkat çekmeye devam ediyor. Oyunun yayınlanan fragmanlarına ve ekran manzaralarına bakacak olursak hakikaten de üst seviye bir yapının olduğundan bahsedebiliriz ve şimdiden oyunu sabırsızlıkla beklemeye koyulabiliriz.
Oyun içerisinde birinci etapta dikkatinizi çeken elbette grafikler ve animasyon usulü oluyor. Ortam epey hoş bir halde bizlere aktarılmış ve denetimlerin hayli kolay bir halde sağlandığı bu imal içerisinde taktiksel savaşlara geçiş yapabiliyorsunuz. Karakter gelişim ekranı ile birlikte karakterlerinizi yükseltebiliyorsunuz. Taktiksel savaşlar içerisinde biliyorsunuz ki her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebiliyor ve bu deneyimle beraber de parti odaklı bir yapı ile bir arada karşılaşabiliyorsunuz. Oyunda kendinize ilişkin bir takım kurabiliyor ve bu takımınızla bir arada düşmanlara karşı savaşabiliyorsunuz. Yaptığınız taktikler burada büsbütün değişkenlik gösterebiliyor.
Oyunda hangi karakterleri takımınıza alabileceğiniz ve hangi taktikleri yapabileceğinize büsbütün siz karar verebiliyorsunuz. Bu taktiklerle birlikte başka oyunculardan farklı bir halde oyundaki yerinize alabiliyor ve böylelikle gidişatınızı burada değiştirebiliyorsunuz. Bunun dışında grubunuzu hangi karakterleri almak isterseniz ona yanlışsız yönelebiliyor ve bu karakterlerin seçiminde büsbütün size ilişkin oluyor. Burada her bir karakterin farklı özellikleri yer alıyor ve bu karakterlerin hünerlerinden dilediğiniz üzere faydalanabiliyorsunuz. Başka taraftan burada farklı farklı karakter sınıfları yer alıyor ve bu karakter sınıflarından her birinin kendine mahsus özellikleri ve düşmanlara karşı gelebileceği kombo sistemleri bulunuyor. Bu sayede düşmanları öldürebiliyor ve kolay bir biçimde ortadan kaldırabiliyorsunuz.
Farklı kültürlerin yer aldığı ve farklı bölgelerin bulunduğu üretim içerisinde daima olarak bir araştırma içerisine girebilir ve burada bulunan dünyayı istediğiniz biçimde dolaşabilir ve dilediğiniz formda farklı bölgelere giderek atmosferlerinden yararlanabilirsiniz. Oyunda atmosferlere sahiden de epeyce ehemmiyet verilmiş durumda ve kıssa odaklı üretim içerisinde bu görünümleri bir dalış yapabilirsiniz ve tıpkı vakitte burada ekran imgeleri alabilirsiniz.
Elbette oyunun birinci etapta karşımıza çıkan özelliği de bu görünümlerin hayli ilgi cazip olması ve bu görüntülere kendimizi kaptırmamız. Aslında oyun özünde o devrin atmosferini hayli hoş yansıtmayı istiyor ve geliştirici takımın belirttiğine nazaran de 1900’lü yıllarda yer aldığımız bu üretimde o hissiyatı burada yaşamamız gerekiyor. Oyun içerisinde farklı farklı düşman çeşitleri bulunuyor ve bu düşman çeşitlerini ortadan kaldırmak için elbette onların nasıl saldırdığını öncelikle çözmeye çalışıyor ve hangi hücumlarda bulunduğunu bilmemiz lazım. Sıra tabanlı taktik savaşlarında yer aldığımız mühlet boyunca bildiğiniz üzere bir sizin grup bir de karşı grup olmak üzere karakterler burada sıra sıra savaş nizamına geçiyor ve burada yaptığınız atak sonrasında akın sırası rakibe geliyor. Hasebiyle burada yaptığınız her atılım epeyce ehemmiyet arz ediyor ve atağınızın epey vurucu olması gerekiyor. Bu vuruculuk ile birlikte düşmanların canını bir epey azaltmak durumunda kalıyor ve böylelikle ne kadar çok düşman karakterlerinin canını azaltırsanız o kadar çok güçlü pozisyonda olabilir ve savaşlardan galip ayrılabilirsiniz.

Hikaye odaklı üretim içerisinde elbette yalnızca bu özellikler bulunmuyor. Birebir vakitte manevî varlıkların etrafta dolandığını ve gizemli güçlerinin burada bulunduğunu deneyimleyebiliyoruz. Bunun dışında geliştirici grubun belirtileri ve açıklanan bilgilere nazaran oyunda çeşitli seçim anları bulunuyor ve ahlaki seçimlerle bir arada burada daima olarak karşılaşabiliyoruz.
Oyunda yer aldığımız müddet boyunca bu seçimlerle daima olarak karşılaşarak bir seçim yapmak durumunda kalıyoruz ve burada her an evvel farklı bir seçim yapabiliyoruz. Hasebiyle bu seçimlerle bir arada hem karakterimizin his durumunu değiştirebiliyor hem de karakterimizin içerisinde bulunduğu benliği farklı bir halde açığa çıkarabiliyoruz. Hasebiyle burada farklı seçimlerle bir arada gidişata taraf verebiliyor ve bu seçimlerin direkt bizleri ne kadar çok etkilediğini görebiliyoruz. Oyunda yaptığımız seçimlerle birlikte tıpkı vakitte dünyanın somut bir formda etkilendiğini görebiliyor ve etrafımızda şekillenen olayların nasıl şekillendiğini de birebir biçimde çözümlemeye çalışıyoruz. Sırlarla dolu bölgelerin yer aldığı ve birebir vakitte etrafta kötülüklerin kol gezdiği üretimde yaptığımız her atak ile birlikte buradaki yerimizi alabiliyoruz.
Dünyayı keşfe çıktığımız ve 1905’li yıllarda Varşova yani Rusya çarlığı içerisinde yer aldığımız üretimde büyük çatışmaların bulunduğu bir ortam içerisinde kendimizi buluyoruz ve farklı kökenlerin, görüşlerin ve inanışların olduğunu burada deneyimleyebiliyoruz. Münasebetiyle bu görüşlere bir farklı olarak da biz yer alıyoruz. Oyunda yer aldığımız mühlet boyunca çıkar çatışmaları ve siyasi çatışmaların olduğu bir ortamda kendimizi bulurken birebir vakitte manevî varlıkların da burada olduğunu görebiliyor ve bu manevî varlıkların denetimini ele geçirmek isteyen makus düşmanların burada karşımıza çıktığını deneyimleyebiliyoruz. İşte burada bizim gayemiz bunları ortadan kaldırmak ve bu atılımlarına boşa çıkarmak.

Yüksek kısımların ve alt bölümlerin bulunduğu imal içerisinde hem gece hem de gündüz döngüsü bulunuyor. Bu döngülerle bir arada dinamik hava şartları da tıpkı formda bizlere sunuluyor. Bu mekanikler elbette çabucak hemen her oyunda olması gereken özellikler ortasında bulunuyor. Bu da oyundaki gerçekçiliği ve atmosferi değiştiren ögeler ortasında yer alıyor. Gece ve gündüz olması ile bir arada elbette gecenin o karanlığındaki ışıklarla birlikte kentin sokaklarında dolaşabiliyor ve tıpkı vakitte gündüz gözüyle birlikte de buradaki yerimizi alabiliyoruz. Hasebiyle oyunda hoş atmosferlere birebir vakitte bu denemelerin tesirini görebiliyoruz.
Bunun dışında oyunda dinamik hava şartları ile birlikte yer aldığımız mühlet boyunca havanın bir anda güneşliyken bir anda fırtınalı ve yağmurlu bir havaya dönüştüğünü görebiliyor ve burada sahiden de içimizi üşütecek bir havanın olduğundan bahsedebiliyoruz. Genel olarak karanlık bir atmosfere sahip olduğunu aktarabiliyoruz. Esasen oyunun art planında karanlık bir kıssa ve manevî varlıklar olduğundan ötürü bu ortam epey hoş şekillenmiş ve bizlere aktarılmış durumda ve nefes kesici bir macera ile birlikte de buradaki yerimizi alabiliyoruz. Oyun içerisinde üstün bir ırk olarak yer aldığımız mühlet boyunca farklı çatışmalarla birlikte karşılaşabiliyoruz. Oyunun isminden da anlaşılacağı üzere oyunda bir çeşit orta ırk bulunuyor. Bu orta ırk hem bir lütuf olarak hem de ceza olarak karşımıza çıkıyor.
Sokakların karmaşasıyla bir arada yer aldığımız ve farklı karakterlerle bir arada ilerleyebildiğimiz üretimde manevî varlıkların yer aldığını görebiliyor ve bu manevî varlıklar aslında bir yerde evcilleşebiliyor ve bunlar kullanılabiliyor. Burada karşımıza farklı farklı düşmanlar çıkabiliyor ve bu manevî varlıkları kullanabilen bir orta ırk olarak biz de oyundaki yerimizi alabiliyoruz. Irkımızın getirmiş olduğu özelliklerle birlikte elbette bizleri ucu olarak gören bir kesimde bulunuyoruz. Lakin farklı hallerde lütuf olarak gören bölümlerde de yer alıyoruz. Münasebetiyle oyunda farklı farklı bölümlerin ve kümelerin olduğundan da bahsedebiliyoruz.

Karanlık sırların ve gizemlerin yer aldığı üretimde birtakım sırları açığa çıkarmak büsbütün bizim işimiz oluyor. Oyunda kendi öykümüzü yazabiliyor ve birbiri gerisine gelen seçimlerle birlikte direkt oyundaki yerimizi alabilir ve bu seçimlerle birlikte öykünün gidişatına tesir edebiliyoruz. Oyunda yaptığımız her bir seçim hem karakterimizin ahlaki durumuna hem de oyunda yer alacak kıssanın gidişatına da tesir ediyor ve somut bir halde dünyayı da şekillendirmeye yardımcı oluyor. Tam teşekküllü bir rol yapma tecrübesini bizlere sunmayı hedefleyen üretimde nitekim de kendi karakterimizi gerçek bir formda oluşturabileceğimiz ve farklı durumlara farklı formlarda tepki gösterebileceğimiz bir özgürlük sistemi bizlere aktarılıyor.
Bu özgürlük sistemi ile birlikte her bir oyuncu burada farklı bir tecrübesi elde edebiliyor ve bu tecrübesi özelleştiren ve kişiselleştiren özellikleri ve özgürlüklerin burada olduğundan bahsedebiliyoruz. Oyunda üstte da bahsettiğimiz üzere eşsiz bir dövüş sistemi yer alıyor ve bu eşsiz dövüş sistemi elbette temelini sıra tabanlı dövüş sisteminden alıyor. Temel olarak sıra tabanlı dövüş sistemi içerisinde grup odaklı bir yapının yer aldığından bahsedebilir ve takım içerisinde her bir karakterin burada farklı bir maharetinin olduğunu aktarabiliyoruz.
Oyun da sıra tabanlı savaş sistemi dahilinde düşmanlara direkt saldırabiliyor, insani ataklar yaparak onları sersemletebiliyor yahut farklı hünerlerinin yanı sıra onlara psişik darbelerde atabiliyoruz. Bu darbelerle bir arada elbette manevî varlıkların evcilleştirildiğini görebilir ve bu manevî varlıkları birebir halde savaş sistemi içerisinde de kullanabiliyoruz. Darbelere karşı gelebileceğimiz ve kendimizi koruyabileceğimiz üretimde ayrıyeten bizlere yarar sağlayacak çeşitli donanımlar ve objeler de bulunuyor. Bunları da kullanarak elbette avantajlı duruma geçebiliyoruz.

Manipule edebileceğimiz farklı karakterlerle tanışabileceğimiz üretimde elbette o karakterlerden çeşitli vazifeler elde edebiliyor ve öbür karakterlerin davranışlarını istediğimiz halde yönlendirebiliyoruz. Buna manipüle etme yeteneği deniyor. Oyunda farklı farklı karakter yeteneklerimiz bulunuyor ve bu manipülasyon yeteneği de elbette oyun içerisinde epeyce ön planda çıkıyor. Bununla birlikte karşımızdaki karakteri ikna edebiliyor ve daha fazlasını gerçekleştirebiliyoruz. Manevî varlıkların gücünü denetim edebileceğimiz, dünyayı keşfedebileceğimiz ve dünyadaki düşmanları diz çöktürebileceğimiz üretimde sahiden üst seviye bir yapının olduğundan bahsedebiliyoruz.
Oyun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca geliştirici takımın belirttiğine nazaran geleceği olmayan bir dünyada yer alıyor ve bu geleceği olmayan dünyada bir gelecek inşa etmek büsbütün bizim işimiz oluyor. Cürüm ve ihtişamın bir ortada olduğu üretimde elbette acımasız bir ortamın olduğundan bahsedebiliyor ve birebir madalyonun iki yüzünün burada hakikaten de karşımıza çıktığını deneyimleyebiliyoruz. Varşova sokaklarında keşfe çıkabileceğimiz, buradaki sırları ortaya dökebileceğimiz ve tıpkı vakitte farklı bölgelere yanlışsız ilerleyebileceğimiz üretimde değerli tarihi kişiliklerle de burada tanışabiliyor ve onların art planında yer alan kıssalarını öğrenebiliyoruz. Tarihi gerçekliklerin yer aldığı üretimde ana öykümüzde olan ilişkileri ile bir arada bu tarihi kişilikleri keşfedebiliyor ve onların oyundaki ne kadar bitkin rol oynadığını kanaat getirebiliyoruz.

Yeni kuşak bir oyun motoru olarak karşımıza çıkan ve Epic Games tarafından geliştiricilere sunulan Unreal Engine 5 oyun motoruyla geliştirilen bu imal hakikaten de ayrıntılı ve ilgi cazibeli animasyonlara sahip durumda karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Bu üslup oyunlardan hoşlanırsanız ve izometrik bir bakış açısıyla birlikte sıra tabanlı taktik tecrübesine bir bakış atmak istiyorsanız bu oyun tam size nazaran diyebiliriz.